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*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]])
*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]])


==Anmerkungen==
==Hinweise zur Benutzung==
*Zusammen mit [[Kraftdorn]] hat diese Fertigkeit eine vernichtende Wirkung: Diese Kombination kann leicht über 100 Punkte rüstungsignorierenden Schaden zufügen, vorausgesetzt der Rang des Spielers in Beherrschungs- und Illusionsmagie ist hoch genug.
*Zusammen mit [[Kraftdorn]] hat diese Fertigkeit eine vernichtende Wirkung: Diese Kombination kann leicht über 100 Punkte rüstungsignorierenden Schaden zufügen, vorausgesetzt der Rang des Spielers in Beherrschungs- und Illusionsmagie ist hoch genug.
* Eine weitere sinnvolle Kombination ist [[Netz der Störung]]
*[[Benommenheit]] könnte sich ebenfalls als nützlich erweisen.
*[[Benommenheit]] könnte sich ebenfalls als nützlich erweisen.



Version vom 31. Juli 2008, 09:25 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wei erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Zusammen mit Kraftdorn hat diese Fertigkeit eine vernichtende Wirkung: Diese Kombination kann leicht über 100 Punkte rüstungsignorierenden Schaden zufügen, vorausgesetzt der Rang des Spielers in Beherrschungs- und Illusionsmagie ist hoch genug.
  • Eine weitere sinnvolle Kombination ist Netz der Störung
  • Benommenheit könnte sich ebenfalls als nützlich erweisen.

Trivia

  • Der Fertigkeits-Ausbalancierer Isaiah Cartwright (aka „Izzy“), scheint das Model für das Fertigkeitsicon gewesen zu sein.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Arkanes Rätsel.jpg
     Arkanes Rätsel
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Migräne.jpg
     Migräne [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Gestohlene Eile.jpg
     Gestohlene Eile [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Frustration