News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Furchtblick-Dryder: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Projekt:Fallengelassene Gegenstände (Kategorie: Dryder; Seiten: 0-18; Seite 4 von 10)) |
(Beute ersetzt) |
||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
*{{Fertigkeit icon|Unwohlsein}} | *{{Fertigkeit icon|Unwohlsein}} | ||
== | ==Beute== | ||
*{{Gegenstand icon|Drydernetz}} | *{{Gegenstand icon|Drydernetz}} | ||
{{en|Dreadgaze Dryder}} | {{en|Dreadgaze Dryder}} |
Version vom 22. Mai 2010, 12:53 Uhr
Furchtblick-Dryder | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Dryder | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung
Die Furchtblick-Dryder sind auf Flüche spezialisierte Dryder in den Verliesen von Eye of the North. Sie können Kampfwaffen-Nutzer nutzlos machen und unvorbereitete Gruppen ohne weiteres überwältigen.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
- Dryders Schmaus5110Zauber (Eye of the North). Entzieht 30 Lebenspunkte pro Verhexung auf dem Gegner.Dryders SchmausOhne Attribut (Monster)
- Preis des VersagensPreis des Versagens15220
- Rücksichtslose Hast15112Verhexung (Factions). 6...11...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Rücksichtsloser Hast verhext. Während dieser Zeit greifen sie um 25% schneller an, es besteht jedoch eine 50%ige Chance, dass ihre Angriffe nicht treffen.Rücksichtslose HastAttribut: Flüche (Nekromant)
- Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte.Schmaus der Verdorbenheit (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Seelenwiderhaken10220Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.SeelenwiderhakenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Stimmminderheit10120Verhexung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können der Gegner und alle Feinde in der Nähe keine Schreie oder Anfeuerungsrufe verwenden.StimmminderheitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Unwohlsein522Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1 und Ihr erleidet eine Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, erleidet er 5...41...50 Punkte Schaden und Unwohlsein endet.UnwohlseinAttribut: Flüche (Nekromant)
Beute
Englische Bezeichnung: Dreadgaze Dryder