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Angekettete Seele: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Monster haben eine permanente Lebenspunktedegeneration, die sie in 70 Sekunden sterben lässt. Sie spawnen alle 2 Minuten. Sie wurden eingefügt, um mit ihrer Fertigkeit [[Verzauberungen entreißen]] Farmern Einhalt zu gebieten. | *Diese Monster haben eine permanente Lebenspunktedegeneration, die sie in 70 Sekunden sterben lässt. Sie spawnen alle 2 Minuten. Sie wurden eingefügt, um mit ihrer Fertigkeit [[Verzauberungen entreißen]] Farmern Einhalt zu gebieten. | ||
*Nur wenn sie das erste Mal sterben, können sie Gegenstände und Materialien fallen lassen, und geben auch Erfahrungspunkte wenn man in ihrer Reichweite ist. | |||
*Mit einer extrem geringen Wahrscheinlichkeit von nicht mehr als 0,1% können sie auch Ektoplasmakugeln fallen lassen. | |||
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Version vom 10. Juni 2009, 22:55 Uhr
Angekettete Seele | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 22 (26) | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Ein Geist, der langsam an Leben verliert. Die Seelen werden von Toten Dreschern und Toten Sammlern gefoltert.
Standort
- Basis
- Die Unterwelt
- Die Unterwelt 2
- Alle Karten
Verwendete Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Entfernt 5...8...9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55...31...25 Lebenspunkte.Verzauberungen entreißenAttribut: Flüche (Nekromant)
Fallengelassene Gegenstände
Bemerkungen
- Diese Monster haben eine permanente Lebenspunktedegeneration, die sie in 70 Sekunden sterben lässt. Sie spawnen alle 2 Minuten. Sie wurden eingefügt, um mit ihrer Fertigkeit Verzauberungen entreißen Farmern Einhalt zu gebieten.
- Nur wenn sie das erste Mal sterben, können sie Gegenstände und Materialien fallen lassen, und geben auch Erfahrungspunkte wenn man in ihrer Reichweite ist.
- Mit einer extrem geringen Wahrscheinlichkeit von nicht mehr als 0,1% können sie auch Ektoplasmakugeln fallen lassen.
Englische Bezeichnung: Chained Soul