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*Recht nützlich, wenn eine Gruppe hauptsächlich aus Nahkämpfern besteht, oder wenn es darum geht, herumzuschleichen und Gegnern aus dem Weg zu gehen. | *Recht nützlich, wenn eine Gruppe hauptsächlich aus Nahkämpfern besteht, oder wenn es darum geht, herumzuschleichen und Gegnern aus dem Weg zu gehen. | ||
*Zwei Krieger, die abwechselnd zum "Angriff!" blasen, können die ganze Gruppe permanent unter 33% Geschwindigkeitssteigerung halten. | *Zwei Krieger, die abwechselnd zum "Angriff!" blasen, können die ganze Gruppe permanent unter 33% Geschwindigkeitssteigerung halten. |
Version vom 26. Februar 2010, 10:59 Uhr
Beschreibung
- Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. Außerdem bewegen sich 5...11...13 Sekunden lang alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller als normal.
Kurzbeschreibung
- (5...11...13 Sekunden.) Verbündete in Hörweite bewegen sich um 33% schneller. Anfangswirkung: Verbündete in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung.
Taktik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 | 16 | 16 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Bemerkungen
- Da Angriff! keine Haltung ist, scheint diese Fertigkeit mit Rennhaltungen wie Sprinten zusammenzuwirken. Doch obwohl sich die Auswirkungen überlappen, wird nur der größere Geschwindigkeitsbonus gewährt, weshalb ein Krieger unter "Angriff!" und Sprinten trotzdem nur 33% schneller läuft.
- Recht nützlich, wenn eine Gruppe hauptsächlich aus Nahkämpfern besteht, oder wenn es darum geht, herumzuschleichen und Gegnern aus dem Weg zu gehen.
- Zwei Krieger, die abwechselnd zum "Angriff!" blasen, können die ganze Gruppe permanent unter 33% Geschwindigkeitssteigerung halten.
- Im PvP können Gruppenmitglieder damit schneller ausweichen (Kiting und Counterkiting) und schneller über die großen Gildenhallen-Karten jagen.
Verwandte Fertigkeiten
- Schrei (Bonusmissionen-Pack). Alle von Sauls treuen Gefolgsleuten des Weißen Mantels fallen zu Eurer Position zurück und laufen 10 Sekunden lang um 33% schneller. Während dieser Zeit werden alle sich bewegenden Verbündeten um 15 Lebenspunkte pro Sekunde geheilt."Formiert Euch und rückt vor!"Ohne Attribut (klassenunabgängig)
- Gute Reise1030Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 25% schneller, wenn sie verzaubert sind.Gute ReiseAttribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- "Rückzug!"520Schrei (Factions). Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5...10...11 Sekunden lang um 33% schneller."Rückzug!"Attribut: Taktik (Krieger)
- Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind."Schon unterwegs!" [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift."Zieht Euch zurück!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Englische Bezeichnung: Charge!