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Geduldiger Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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*Mit dem [[Spielupdates/20101210|Update vom 10. Dezember 2010]] heilt diese Verzauberung nicht mehr, wenn sie vorzeitig entfernt wird. Dadurch büßte sie eine enorme Stärke ein, da Unterbrechung (als weitere Konter-Möglichkeit) dank der geringen Wirkzeit ebenfalls so gut wie ausgeschlossen war bzw. nach wie vor ist. Jetzt kann man die Heilung aber mit entsprechender Aufmerksamkeit gezielt unterbinden und sogar mit Fertigkeiten wie [[Verzauberung brechen]] einen Nachteil daraus entstehen lassen. | *Mit dem [[Spielupdates/20101210|Update vom 10. Dezember 2010]] heilt diese Verzauberung nicht mehr, wenn sie vorzeitig entfernt wird. Dadurch büßte sie eine enorme Stärke ein, da Unterbrechung (als weitere Konter-Möglichkeit) dank der geringen Wirkzeit ebenfalls so gut wie ausgeschlossen war bzw. nach wie vor ist. Jetzt kann man die Heilung aber mit entsprechender Aufmerksamkeit gezielt unterbinden und sogar mit Fertigkeiten wie [[Verzauberung brechen]] einen Nachteil daraus entstehen lassen. | ||
*Gut in Verbindung mit [[Heilendes Licht]] und [[Dwaynas Kuss]]. | *Gut in Verbindung mit [[Heilendes Licht]] und [[Dwaynas Kuss]]. | ||
*Mit einer Waffe, welche Verzauberungen um 20% verlängert, dauert diese Verzauberung 3 Sekunden an. | *Mit einer Waffe, welche Verzauberungen um 20% verlängert, dauert diese Verzauberung 3 Sekunden an. |
Version vom 26. April 2011, 23:29 Uhr
Geduldiger Geist | ||
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Attribut | Heilgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.
Kurzbeschreibung
- (2 Sekunden.) Wirkung am Ende: Heilt 30...102...120 Lebenspunkte. Keine Wirkung bei vorzeitiger Beendigung.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 | 90 | 96 | 102 | 108 | 114 | 120 | 126 | 132 | 138 | 144 | 150 | 156 |
Übersetzungsfehler: Diesen Zauber kann man auch auf sich selbst benutzen. Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: nächste |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit hat eine hohe Heilleistung verglichen mit ihren Energiekosten und der Wirk- und Wiederaufladezeit, allerdings erfolgt die Heilung erst nach zwei Sekunden. Dadurch erfolgt die Heilung nach der Meinung/Empfindung vieler, noch nicht sehr erfahrener Spieler, „zu spät“. Sie lässt sich jedoch effektiv einsetzen, um Pressure oder den Verlust nach Leben einflößen hochzuheilen.
- Erfahrenere Spieler, vor allem im PvP-Bereich, schwören hingegen auf diese Fertigkeit. Da diese die aktuelle Situation und die Verzögerung oftmals besser einschätzen können, passiert es hier selten, dass Gruppenmitglieder sterben, bevor die Heilung erfolgt.
- Wird auf das gleiche Ziel sofort ein weiterer Heilzauber gewirkt, kann Geduldiger Geist dank der Verzögerung einen starken Heilschub erzeugen.
- Mit dem Update vom 10. Dezember 2010 heilt diese Verzauberung nicht mehr, wenn sie vorzeitig entfernt wird. Dadurch büßte sie eine enorme Stärke ein, da Unterbrechung (als weitere Konter-Möglichkeit) dank der geringen Wirkzeit ebenfalls so gut wie ausgeschlossen war bzw. nach wie vor ist. Jetzt kann man die Heilung aber mit entsprechender Aufmerksamkeit gezielt unterbinden und sogar mit Fertigkeiten wie Verzauberung brechen einen Nachteil daraus entstehen lassen.
- Gut in Verbindung mit Heilendes Licht und Dwaynas Kuss.
- Mit einer Waffe, welche Verzauberungen um 20% verlängert, dauert diese Verzauberung 3 Sekunden an.
- Geduldiger Geist ist wohl der Grund, warum Heilige Eile praktisch keine Anwendung findet.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Fürbitte der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Factions). Alle Eure anderen Heilgebete werden 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert. Der Verbündete wird um 15...123...150 Lebenspunkte geheilt.Geschenk des LebensAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 25...85...100 Punkte geheilt. Dieser Zauber kann leicht unterbrochen werden.Ätherisches LichtAttribut: Heilgebete (Mönch)
Trivia
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen alten Mann mit Halbglatze, der seine Hände zu einem Mudra gefaltet hat.
Englische Bezeichnung: Patient Spirit