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Gefrierende Böe: Unterschied zwischen den Versionen
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*Wegen seiner schnellen Wirk- und Wiederaufladungszeit ist es eine gute Fertigkeit gegen tobende Krieger und fliehende Feinde. | *Wegen seiner schnellen Wirk- und Wiederaufladungszeit ist es eine gute Fertigkeit gegen tobende Krieger und fliehende Feinde. |
Version vom 22. Dezember 2007, 15:38 Uhr
Gefrierende Böe | ||
---|---|---|
Attribut | Wassermagie | |
Typ | Verhexung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...5 Sekunden lang um 66% langsamer.
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälte-Schaden | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 |
Dauer | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 |
Beschaffung
Anmerkungen
- Exzellent für "Flag-Runner", die Zufallsarena und andere Orte wo Vielseitigkeit wichtig ist.
- Wegen seiner schnellen Wirk- und Wiederaufladungszeit ist es eine gute Fertigkeit gegen tobende Krieger und fliehende Feinde.
- Falls sich diese Fertigkeit schneller auflädt als normal achte darauf, dass der Verlangsamungs-Effekt nicht erneuert wird wenn das Ziel bereits mit Gefrierende Böe belegt ist. In diesem Fall wird nur der Schaden verursacht. Dies könnte wichtig sein, wenn man einen Feind für lange Zeit verlangsamen will.
Englische Bezeichnung: Freezing Gust