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Gegen die Charr: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. April 2008, 18:09 Uhr

Gegen die Charr
Typ Primärquest
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Unbekannt
Benötigter Quest Findet die Ebon-Vorhut
Folgequest Der Anbruch der Rebellion
Karte
Gegen die Charr Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • ...

Auftraggeber

Belohnung

Modus Vorhut-Rufpunkte Erfahrungspunkte
Erstes Mal Wiederholung
Normaler Modus 1.000 100 2.500
Schwerer Modus 1.500 150

ab Stufe 8 weitere Rufpunkte nur im Schweren Modus

Lösung

  • Ab hier steigt das Niveau etwas an und ihr müsst euch schon etwas Gedanken machen, wie ihr eure Gruppe zusammenstellt. Empfehlenswert sind auf jeden Fall ein Tank, ein Minion Master, ein Feuerelementarmagier der auch Meteorschauer und die Glyphe der Opferung benutzt, ein Mesmer, ein Boshafter GeistNecro der den Minion Master mit Widerhaken unterstützt sowie Heil- und Schutzmönche. Der Ele und der SS-Necro müssen sich natürlich mit dem Einsatz ihrer Elite absprechen.

Der Tank ist zwar nicht unbedingt nötig, aber man kann hier schon mal das Zusammenspiel üben. Der Ablauf sieht ungefähr wie folgt aus.

    • Tank wird zugeprottet und zieht die Gegner auf den Haufen
    • Ele haut Meteorschauer rein, die Gegner werden unterbrochen
    • die restlichen Gegner können dann in gemeinsamer Arbeit erledigt werden
  • Die Charrgegner setzen hier meist auf Feuer und greifen mit Meteorschauer an. Die Krieger benutzen Hundert Klingen. Solltet ihr mit Helden unterwegs sein, behaltet diese im Auge und nehmt sie aus den Gebietsschadensbereichen heraus. Um die Mission schnell und einfach zu beenden vernichtet die Wachtürme und nutzt die Wehrverschlinger. Diese feuern Sprengstoff auf die Basis und töten einen Großteil der Charr . Sprengstoff droppen fast alle Charrtrupps. Leider kann man die Gegner nicht selbst sprengen.

Dialog

  • ...


NSCs

Verbündete

  • ...


Gegner

  • ...


Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Nekromant-icon-klein.png
24 Harvest Seelenreißer
Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Boshafter Geist.jpg
 Boshafter Geist
Krieger-icon-klein.png
24 Gordam Gramspender
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden

Hinweis

  • die Bosse sind nur bei dem Quest dort
Englische Bezeichnung: Against the Charr