Gegner: Unterschied zwischen den Versionen
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Als '''Gegner''' bezeichnet man alle Arten von feindlich gesinnten Kreaturen oder Spielern, die man im Laufe des Spiels antrifft. Man erkennt sie am roten Namen und einem roten Punkt auf dem [[Kompass]]. Auch [[neutrale Kreatur]]en sind potentielle Gegner, diese haben graue Namen und graue Punkte auf dem Kompass, bis sie angegriffen und dadurch zu Gegnern werden. | |||
In Fertigkeitsbeschreibungen findet man einige Begriffe, die gleichwertig anzusehen sind. Dies wären '''Feind''', '''Zielgegner''' und '''Ziel''', wobei letzteres auch ein [[Verbündeter]] sein kann, je nach Zusammenhang. | |||
Sehr viele [[Fertigkeit]]en beziehen sich auf Gegner und lassen sich nicht auf Verbündete oder ohne Auswahl eines Ziels ausführen. Dazu zählen insbesondere [[Angriff]]e und [[Verhexung]]en sowie etliche [[Zauber]]. [[Falle]]n benötigen zum Wirken zwar keinen ausgewählten Gegner in Reichweite, sie werden aber nur durch Gegner ausgelöst. | |||
Steuerungstipps (ausgehend von der Grundeinstellung): Bei gedrückter STRG-Taste werden alle Gegner in Sichtweite angezeigt. Mit der TAB-Taste werden der Reihe nach alle Gegner in Reichweite ausgewählt. Mit C wird der am nächsten stehende Gegner ausgewählt. | |||
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* [[Neutrale Kreatur]] | * [[Neutrale Kreatur]] | ||
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Version vom 29. März 2010, 15:29 Uhr
Als Gegner bezeichnet man alle Arten von feindlich gesinnten Kreaturen oder Spielern, die man im Laufe des Spiels antrifft. Man erkennt sie am roten Namen und einem roten Punkt auf dem Kompass. Auch neutrale Kreaturen sind potentielle Gegner, diese haben graue Namen und graue Punkte auf dem Kompass, bis sie angegriffen und dadurch zu Gegnern werden.
In Fertigkeitsbeschreibungen findet man einige Begriffe, die gleichwertig anzusehen sind. Dies wären Feind, Zielgegner und Ziel, wobei letzteres auch ein Verbündeter sein kann, je nach Zusammenhang.
Sehr viele Fertigkeiten beziehen sich auf Gegner und lassen sich nicht auf Verbündete oder ohne Auswahl eines Ziels ausführen. Dazu zählen insbesondere Angriffe und Verhexungen sowie etliche Zauber. Fallen benötigen zum Wirken zwar keinen ausgewählten Gegner in Reichweite, sie werden aber nur durch Gegner ausgelöst.
Steuerungstipps (ausgehend von der Grundeinstellung): Bei gedrückter STRG-Taste werden alle Gegner in Sichtweite angezeigt. Mit der TAB-Taste werden der Reihe nach alle Gegner in Reichweite ausgewählt. Mit C wird der am nächsten stehende Gegner ausgewählt.