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Geist abzapfen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Diese Fertigkeit wirkt nur auf Geister in [[Reichweite|Hörreichweite]]
*Ein Geist hat 31 Energie, die er nicht braucht, aber mit 4 Pfeilen regeneriert. Er hat also nach 23,25 Sekunden wieder volle Energie.
*Ein Geist hat 31 Energie, die er nicht braucht, aber mit 4 Pfeilen regeneriert. Er hat also nach 23,25 Sekunden wieder volle Energie.
*Diese Fertigkeit rundet stets ab.
*Diese Fertigkeit rundet stets ab.

Version vom 8. Oktober 2010, 15:19 Uhr

Beschreibung

Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15...43...50% dieser Energie.

Kurzbeschreibung

Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15...43...50% dieser Energie.
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn (%) 15 17 20 22 24 27 29 31 34 36 38 41 43 45 48 50 52 55 57 59 62 64
Maximal erhaltene Energie (Brutto) 4 5 6 7 7 8 9 9 10 11 11 12 13 14 14 15 16 17 17 18 19 19
Maximaler Energiegewinn (Netto) -1 0 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11 12 12 13 14 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit wirkt nur auf Geister in Hörreichweite
  • Ein Geist hat 31 Energie, die er nicht braucht, aber mit 4 Pfeilen regeneriert. Er hat also nach 23,25 Sekunden wieder volle Energie.
  • Diese Fertigkeit rundet stets ab.
  • Im PvE ergibt sich eine Synergie mit Siegel der Geister, das praktischerweise auch auf Kanalisierungsmagie ist. Das Siegel sollte man dann sooft benutzen wie möglich, um immer frische Geister zu bekommen. So hat der Ritualist praktisch unendlich Energie, die er beispielsweise fürs Spammen von Schadenszaubern, die ebenfalls meist auf Kanalisierungsmagie sind, benutzen kann.
Englische Bezeichnung: Spirit Siphon