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Angriff des Eremiten: Unterschied zwischen den Versionen
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == |
Version vom 16. Februar 2008, 21:59 Uhr
Angriff des Eremiten | ||
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Attribut | Sensenbeherrschung | |
Typ | Nahkampfangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Derwisch | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr für jeden umstehenden Feind +5...9...10 Punkte Schaden zu (maximal 30 Punkte Bonusschaden).
Sensenbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr jedem umstehenden Feind +5...9...10 Punkte Schaden zu (maximal 30 Punkte Bonusschaden). |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Dieser Angriff ist ein Nahkampfangriff und nicht explizit für Sensen gedacht. Dies bedeutet, daß diese Fertigkeit mit jeder Nahkampfwaffe (Dolche, Schwerter etc.) verwendet werden kann.
Verwandte Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Mystischer SchwungAttribut: Mystik (Derwisch)
Englische Bezeichnung: Eremite's Attack