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Geisterlicht: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2008, 20:03 Uhr
Beschreibung
- Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.
Wiederherstellungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 60 | 68 | 76 | 84 | 92 | 100 | 108 | 116 | 124 | 132 | 140 | 148 | 156 | 164 | 172 | 180 | 188 | 196 | 204 | 212 | 220 | 228 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Das Lebenspunkteopfer geschieht gleichzeitig mit der Heilung, womit letztlich nur die Gesamtsumme der Heilung geschmälert wird. Somit könnte ein Charakter mit wenig Lebenspunkten (z.B. ein Minion Master) sich selbst gut damit am Leben erhalten, da er wenig opfert und somit eher von der Heilung profitiert, falls keine Geister in Hörweite sein sollten.
- Funktioniert in Kombination mit Nekromanten-Fertigkeiten, die im Zusammenhang mit Lebenspunkteopfer stehen:
- Die geopferten Lebenspunkte können durch Aura des Lich auf 1/4 veringert werden
- Masochismus sorgt für Energiegewinn
- Dunkle Aura sorgt für Schaden beim Opfern
- Selbst bei einer nicht sehr hoch geskillten Wiederherstellungsmagie kann man diese Fertigkeit gut zum Heilen verwenden.
- Bei 16 Punkten auf Wiederherstellungsmagie ist diese Fertigkeit, auf gleicher Ebene mit dem Wort der Heilung, eine der effektivsten Heilfertigkeiten für 5 Energiepunkte.
Englische Bezeichnung: Spirit Light