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Geistige Erfrierung: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly> | |||
| name = Geistige Erfrierung | |||
| kampagne = ?? | |||
| klasse = Elementarmagier | |||
< | | attribut = Wassermagie | ||
| typ = Verhexung | |||
| elite = ja | |||
| beschreibung = | |||
Der Gegner erleidet '''10...40''' Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er '''10...40''' Punkte zusätzlichen Kälteschaden und bewegt sich '''2...6''' Sekunden um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft [[Erschöpfung]] hervor | |||
| stat1 = Energie | val1 = 10 | |||
| stat2 = Aktivierung | val2 = 1 | |||
| stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20 | |||
}} | |||
<noinclude> <!-- the noinclude is important; do not remove it --> | |||