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Geistige Verbrennung: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Zeichen des Rodgort]] kombiniert mit [[Lavapfeile]] ermöglicht | *[[Zeichen des Rodgort]] kombiniert mit [[Lavapfeile]] ermöglicht eine ähnlich starke Wirkung und kann sogar besser sein. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 6. Januar 2012, 03:55 Uhr
Geistige Verbrennung | ||
---|---|---|
Attribut | Feuermagie | |
Typ | Elite-Zauber | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und wird für 1...6...7 Sekunde(n) in Brand gesetzt. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.
Kurzbeschreibung
- Richtet 15...51...60 Punkte Feuerschaden an. Gegner erhält zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und Zustand Brennen (1...6...7 Sekunden), falls Ihr mehr Energie habt als er. Ihr leidet an Erschöpfung.
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuerschaden | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
+Feuerschaden | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Dauer | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Gegen Elementarmagier und Monster ist die höhere Energiemenge recht schwer zu erreichen.
- Wegen der Erschöpfung beträgt die Aufladung taktisch eher 15s.
- Versengende Flammen kann unter Umständen die schlechtere Wahl sein, allgemein ist sie aber praktisch besser anwendbar und stärker.
- Zeichen des Rodgort kombiniert mit Lavapfeile ermöglicht eine ähnlich starke Wirkung und kann sogar besser sein.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.Geistige Erfrierung [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Geistiger Schock5518Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 10...42...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er 10...42...50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Geistiger Schock [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.Geistige Explosion (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Mind Burn