News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Geistiger Schock: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 30: Zeile 30:
== Anmerkungen ==
== Anmerkungen ==
*Gegen Elementarmagier und Monster ist die höhere Energiemenge recht schwer zu erreichen.
*Gegen Elementarmagier und Monster ist die höhere Energiemenge recht schwer zu erreichen.
*Wegen Überzaubert beträgt die Aufladung taktisch eher 15 Sekunden.
*Wegen [[Überzaubert]] beträgt die Aufladung faktisch eher 12 Sekunden.
*Helden benutzen diese Fertigkeit nicht gegen Gegner mit mehr Energie.
*Helden benutzen diese Fertigkeit nicht gegen Gegner mit mehr Energie.
*Vorteilhaft ist der Bodenwurf, der wegen der kurzen Wirkzeit auch einigermaßen als Unterbrecher eingesetzt werden kann.
*Vorteilhaft ist der Bodenwurf, der wegen der kurzen Wirkzeit auch einigermaßen als Unterbrecher eingesetzt werden kann.
**[[Steinigung]], [[Ebonfalke]] und [[Elementareinstimmung]] dürften diese Funktion besser erfüllen, sind aber ein anderes Attribut.
**Die Kette [[Ebonfalke]] und [[Steinigung]] wirft den Gegner auch zu Boden, beides sind allerdings Geschoss-Zauber aus der [[Erdmagie]]-Attributlinie.


== Ähnliche Fertigkeiten ==
== Ähnliche Fertigkeiten ==

Version vom 5. März 2017, 11:28 Uhr



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Geistiger Schock. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Geistiger Schock (PvP)

Beschreibung

Der Gegner erleidet 10...42...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er 10...42...50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.

Kurzbeschreibung

Richtet 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er +10...42...50 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. 25% Rüstungsdurchdringung.
Luftmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61 63 66
Zusatzschaden 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61 63 66


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Gegen Elementarmagier und Monster ist die höhere Energiemenge recht schwer zu erreichen.
  • Wegen Überzaubert beträgt die Aufladung faktisch eher 12 Sekunden.
  • Helden benutzen diese Fertigkeit nicht gegen Gegner mit mehr Energie.
  • Vorteilhaft ist der Bodenwurf, der wegen der kurzen Wirkzeit auch einigermaßen als Unterbrecher eingesetzt werden kann.
    • Die Kette Ebonfalke und Steinigung wirft den Gegner auch zu Boden, beides sind allerdings Geschoss-Zauber aus der Erdmagie-Attributlinie.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Geistige Erfrierung.jpg
     Geistige Erfrierung [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Geistige Explosion.jpg
     Geistige Explosion
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Geistige Verbrennung.jpg
     Geistige Verbrennung
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Mind Shock