Angriffsgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Hierbei handelt es sich nicht um „Schläge pro Sekunde“ sondern sozusagen „Sekunden pro Schlag“. | |||
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'''Schwert:''' 1 Angriff pro 1.33 Sekunden | |||
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'''Stab/Zauberstab:''' 1 Angriff pro 1.75 Sekunden | |||
'''Dolche:''' 1 Angriff pro 1.33 Sekunden (außer Doppeltreffer) | |||
''' | '''Sense:''' 1 Angriff pro 1.75 Sekunden | ||
''' | '''Speer:''' 1 Angriff pro 1.5 Sekunden | ||
== Anmerkung: == | |||
Bei Haltungen wie Raserei heißt es, die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 33%, d.h. die Zeit zwischen den Angriffen verkürzt sich um 33%, was bedeutet man schlägt um 50% schneller. |
Version vom 23. April 2008, 17:20 Uhr
Hierbei handelt es sich nicht um „Schläge pro Sekunde“ sondern sozusagen „Sekunden pro Schlag“.
Axt: 1 Angriff pro 1.33 Sekunden
Schwert: 1 Angriff pro 1.33 Sekunden
Hammer: 1 Angriff pro 1.75 Sekunden
Flachbogen: 1 Angriff pro 2.0 Sekunden
Hornbogen: 1 Angriff pro 2.7 Sekunden
Kurzbogen: 1 Angriff pro 2.0 Sekunden
Langbogen: 1 Angriff pro 2.4 Sekunden
Recurvebogen: 1 Angriff pro 2.4 Sekunden
Stab/Zauberstab: 1 Angriff pro 1.75 Sekunden
Dolche: 1 Angriff pro 1.33 Sekunden (außer Doppeltreffer)
Sense: 1 Angriff pro 1.75 Sekunden
Speer: 1 Angriff pro 1.5 Sekunden
Anmerkung:
Bei Haltungen wie Raserei heißt es, die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 33%, d.h. die Zeit zwischen den Angriffen verkürzt sich um 33%, was bedeutet man schlägt um 50% schneller.