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Angriffsgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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'''[[Axt]]:''' 1 Angriff pro 1.33 Sekunden
Hierbei handelt es sich nicht um „Schläge pro Sekunde“ sondern sozusagen „Sekunden pro Schlag“.


'''[[Schwert]]:''' 1 Angriff pro 1.33 Sekunden
 
'''Axt:''' 1 Angriff pro 1.33 Sekunden
 
'''Schwert:''' 1 Angriff pro 1.33 Sekunden
   
   
'''[[Hammer]]:''' 1 Angriff pro 1.75 Sekunden
'''Hammer:''' 1 Angriff pro 1.75 Sekunden


'''[[Flachbogen]]:''' 1 Angriff pro 2.0 Sekunden
'''Flachbogen:''' 1 Angriff pro 2.0 Sekunden


'''[[Hornbogen]]:''' 1 Angriff pro 2.7 Sekunden
'''Hornbogen:''' 1 Angriff pro 2.7 Sekunden


'''[[Kurzbogen]]:''' 1 Angriff pro 2.0 Sekunden
'''Kurzbogen:''' 1 Angriff pro 2.0 Sekunden
   
   
'''[[Langbogen]]:''' 1 Angriff pro 2.4 Sekunden
'''Langbogen:''' 1 Angriff pro 2.4 Sekunden
 
'''Recurvebogen:''' 1 Angriff pro 2.4 Sekunden
 
'''Stab/Zauberstab:''' 1 Angriff pro 1.75 Sekunden
 
'''Dolche:''' 1 Angriff pro 1.33 Sekunden (außer Doppeltreffer)


'''[[Recurvebogen]]:''' 1 Angriff pro 2.4 Sekunden
'''Sense:''' 1 Angriff pro 1.75 Sekunden


'''[[Stab]]/[[Zauberstab]]:''' 1 Angriff pro 1.75 Sekunden
'''Speer:''' 1 Angriff pro 1.5 Sekunden


'''[[Dolche]]:''' 1 Angriff pro 1.33 Sekunden (außer Doppeltreffer)


'''[[Sense]]:''' 1 Angriff pro 1.75 Sekunden
== Anmerkung: ==


'''[[Speer]]:''' 1 Angriff pro 1.5 Sekunden
Bei Haltungen wie Raserei heißt es, die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 33%, d.h. die Zeit zwischen den Angriffen verkürzt sich um 33%, was bedeutet man schlägt um 50% schneller.

Version vom 23. April 2008, 17:20 Uhr

Hierbei handelt es sich nicht um „Schläge pro Sekunde“ sondern sozusagen „Sekunden pro Schlag“.


Axt: 1 Angriff pro 1.33 Sekunden

Schwert: 1 Angriff pro 1.33 Sekunden

Hammer: 1 Angriff pro 1.75 Sekunden

Flachbogen: 1 Angriff pro 2.0 Sekunden

Hornbogen: 1 Angriff pro 2.7 Sekunden

Kurzbogen: 1 Angriff pro 2.0 Sekunden

Langbogen: 1 Angriff pro 2.4 Sekunden

Recurvebogen: 1 Angriff pro 2.4 Sekunden

Stab/Zauberstab: 1 Angriff pro 1.75 Sekunden

Dolche: 1 Angriff pro 1.33 Sekunden (außer Doppeltreffer)

Sense: 1 Angriff pro 1.75 Sekunden

Speer: 1 Angriff pro 1.5 Sekunden


Anmerkung:

Bei Haltungen wie Raserei heißt es, die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 33%, d.h. die Zeit zwischen den Angriffen verkürzt sich um 33%, was bedeutet man schlägt um 50% schneller.