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*Die Heilung kommt nach dem Entfernen jedes einzelnen Zustands. Ist ein Verbündeter also zuerst mit [[Tiefe Wunde]] und dann mit [[Brennen]] belegt worden, würde das erste der Heilungspakete um 20% reduziert sein, weil zu der Zeit die Tiefe Wunde noch existierte. | *Die Heilung kommt nach dem Entfernen jedes einzelnen Zustands. Ist ein Verbündeter also zuerst mit [[Tiefe Wunde]] und dann mit [[Brennen]] belegt worden, würde das erste der Heilungspakete um 20% reduziert sein, weil zu der Zeit die Tiefe Wunde noch existierte. |
Version vom 8. November 2009, 23:24 Uhr
Beschreibung
- Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert zwei Zustände und wird für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt.
Kurzbeschreibung
- Berührungs-Zauber. Entfernt zwei Zustände. Heilt für jeden entfernten Zustand um 15...51...60 Lebenspunkte.
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit wird oft mit der Sekundärklasse Mönch benutzt um Zustände zu entfernen. Selbst wenn keine Punkte auf Schutzgebete verteilt wurden, entfernt diese Fertigkeit zwei Zustände.
- Diese Fertigkeit kann man auch auf sich selber anweden, obwohl die Fertigkeitsbeschreibung fälschlicherweise etwas anderes aussagt.
- Entfernt die Fertigkeit zwei Zustände, kommt die Heilung in zwei Paketen.
- Die Heilung kommt nach dem Entfernen jedes einzelnen Zustands. Ist ein Verbündeter also zuerst mit Tiefe Wunde und dann mit Brennen belegt worden, würde das erste der Heilungspakete um 20% reduziert sein, weil zu der Zeit die Tiefe Wunde noch existierte.
- Wenn man Schwäche von sich selbst entfernt, beeinflusst sie trotzdem beide Heilungen, auch wenn sie beim ersten Mal entfernt wurde.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Prophecies). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) von einem Verbündeten. Wenn ein Zustand entfernt wurde, wird der Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Zustand bessernAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Zustand wiederherstellen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Mending Touch