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Geschoss: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2009, 19:49 Uhr
Geschosse werden in Guild Wars durch Waffen wie Bogen, Speere, Stäbe und Zauberstäbe abgefeuert. Es gibt aber auch einige Fertigkeiten, die Geschosse aussenden. Treffer und der damit einhergehende Schaden bzw. andere Wirkungen können durch Ausweichen (siehe auch kiten) oder blockierende Hindernisse im Flugweg vermieden werden.
Eigenschaften
- Geschosse erfordern eine freie Sichtlinie um treffen zu können, aber keine freie Fluglinie
- Die Fluglinie des Geschosses wird aufgrund der Zielposition und -geschwindigkeit zum Zeitpunkt des Feuerns berechnet, durch ändern der Geschwindigkeit oder Laufrichtung kann das Ziel so Treffer vermeiden
- Manche Geschosse haben eine höhere Fluggeschwindigkeit als andere, was sie bewegte Ziele zuverlässiger treffen lässt. Vergleiche zum Beispiel die Flugzeit der Pfeile verschiedener Bogen.
- Waffen haben unendlich viel "Munition".
- Bogen und Speere haben erhöhte Reichweite gegen tiefer liegende und verringerte Reichweite gegen höher liegende Ziele.
- Fertigkeiten die Geschosse blocken beziehen sich nur auf Geschosse von Waffen, nicht auf Geschosse von Zaubern wie Unterbrechender Dolch
- Blindheit verhindert nicht das Treffen von auf Zaubern basierenden Geschossen.
Geschossangriffe
- Pfeile von Bogen und Bogenangriffen
- Speere und Speerangriffe
- Magische Geschosse (Elementarschaden, Chaos-Schaden, Dunkel-Schaden und Sakral-Schaden)
- Angriffe von Stäben
- Angriffe von Zauberstäben
- Angriffe von Geistern
- Angriffe von Knochenteufeln
- Fernkampfangriffe von Monstern bzw. mit regulären Fernkampf-Fertigkeiten (Bogenangriffe etc., s.o.) oder Fernkampf-Monsterfertigkeiten
- Fernkampfangriffe der Junundu
Siehe auch
Englische Bezeichnung: Projectile