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Glaubensprüfung: Unterschied zwischen den Versionen

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*Der Schaden steht nur an zweiter Stelle. Viel wichtiger ist es, dass alle Verzauberungen entfernt werden, so kann man diese Fertigkeit auch mit wenigen Punkten auf [[Windgebete]] effizient spielen.
*Der Schaden steht nur an zweiter Stelle. Viel wichtiger ist es, dass alle Verzauberungen entfernt werden, so kann man diese Fertigkeit auch mit wenigen Punkten auf [[Windgebete]] effizient spielen.
*Nützlich im [[Jadesteinbruch]] gegen [[Nekro-Bomber]], da der Gegner sich selber unter die 50% Lebenspunkte bringt und man schliesslich die wichtigen Verzauberungen entfernen kann.
*Nützlich im [[Jadesteinbruch]] gegen [[Nekro-Bomber]], da der Gegner sich selber unter die 50% Lebenspunkte bringt und man schliesslich die wichtigen Verzauberungen entfernen kann.
*Funktionales Gegenteil von [[Verächtlicher Blick]]


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Einschüchternde Aura}}
*{{Fertigkeit icon|Wind der Entzauberung}}
*{{Fertigkeit icon|Wind der Entzauberung}}
*{{Fertigkeit icon|Zerreißende Berührung}}
*{{Fertigkeit icon|Zerreißende Berührung}}

Version vom 26. Januar 2011, 04:22 Uhr

Derwisch-Wasserzeichen.png
Glaubensprüfung
Attribut Windgebete
Glaubensprüfung.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  10 Energie     ¾ Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

Der berührte Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 15...55...65 Punkte Kälteschaden. Betroffene Feinde, deren Lebenspunkte unter 50% liegen, verlieren alle Verzauberungen.

Kurzbeschreibung

Berührungs-Zauber. Richtet 15...55...65 Punkte Kälteschaden an. Betrifft auch Feinde in der Nähe des Ziels. Entfernt bei Feinden, die weniger als 50% ihrer maximalen Lebenspunkte haben, alle Verzauberungen.
Windgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 15 18 22 25 28 32 35 38 42 45 48 52 55 58 62 65 68 72 75 78 82 85


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • "In der Nähe" ist ein recht großer Wirkungsbereich, diese Fertigkeit sorgt also für ordentlichen Flächenschaden.
  • Gegen Ende eines Kampfes, wenn bereits viele Gegner wenig Lebenspunkte haben, kann diese Fertigkeit möglicherweise von einem Großteil der Gegner jegliche Verzauberungen nehmen.
  • Der Schaden steht nur an zweiter Stelle. Viel wichtiger ist es, dass alle Verzauberungen entfernt werden, so kann man diese Fertigkeit auch mit wenigen Punkten auf Windgebete effizient spielen.
  • Nützlich im Jadesteinbruch gegen Nekro-Bomber, da der Gegner sich selber unter die 50% Lebenspunkte bringt und man schliesslich die wichtigen Verzauberungen entfernen kann.
  • Funktionales Gegenteil von Verächtlicher Blick

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Test of Faith