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Glyphe der Energie: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. August 2011, 20:41 Uhr
Glyphe der Energie | ||
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Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Elite-Glyphe | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 15 Sekunden lang kostet das Wirken Eures nächsten Zaubers 10...30...35 Energiepunkte weniger und verursacht keine Erschöpfung.
Kurzbeschreibung
- 15 Sekunden: Eurer nächster Zauber kostet 10...30...35 Energiepunkte weniger. Er verursacht keine Erschöpfung.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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weniger Energie | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwendung
- Diese Fertigkeit ist dafür gedacht, energieintensive, Erschöpfung verursachende Zauber vorteilhafter wirken zu können. Unter normalen Umständen entfaltet sie schon bei Energiespeicherung 9 ihre volle Wirkung, da es keine Zauber gibt, die mehr als 25 Punkte Basisenergie kosten; lediglich Einflüsse wie Beschleunigender Zephyr können höhere Kosten hervorrufen.
- Strudel, Meteorschauer, Erdbeben und Drachenstampfer kosten 25 Energie und rufen Erschöpfung hervor.
Ähnliche Fertigkeiten
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Glyph of Energy