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Glyphe der Wiederherstellung: Unterschied zwischen den Versionen
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| attribut=Energiespeicherung | | attribut=Energiespeicherung | ||
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| prog1={{progression|Heilung|30|105}} | |||
| prog2={{progression|Heilung%|150|400}} | |||
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | ||
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==Beschaffung== | |||
*[[Prophecies]] | |||
**[[Fertigkeitstrainer]] | |||
***[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
[[en:Glyph of Restoration]] | [[en:Glyph of Restoration]] | ||
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | ||
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Version vom 21. März 2007, 14:50 Uhr
Glyphe der Wiederherstellung | ||
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Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Glyphe | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 15 Sekunden lang heilt Euch der nächste Zauber um 30...90 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in der Höhe von 150...350% der Energiekosten dieses Zaubers.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 |
Heilung% | 150 | 167 | 183 | 200 | 217 | 233 | 250 | 267 | 283 | 300 | 317 | 333 | 350 | 367 | 383 | 400 | 417 | 433 | 450 | 467 | 483 | 500 |