Gorens Hab und Gut: Teil 1: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. März 2008, 14:03 Uhr
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Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
- Begleitet Goren, während er seine Waffen findet.
- Begleitet Goren, während er seine Rüstung findet.
- Begleitet Goren, während er sein wertvollstes Besitztum findet: einen funkelnden Stein.
- Goren darf nicht sterben.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Xunlai-Agentin Momo.
Dialog
Ich mach mir Sorgen wegen der Finsternis. Ich will nicht, dass die Welt untergeht. Hier heb ich ja schließlich all meine Besitztümer auf. Vielleicht sollte ich einfach ein paar Dinge kurz und klein schlagen, um mein Zeug zu retten. Für Bokka hab ich immer irgendwelche Dinge kurz und klein geschlagen. Er schrie, und ich räumte die Leute aus dem Weg. Bokka hat immer gut auf mich aufgepasst. Wenn Ihr mir helft, mein Hab und Gut zu finden und es zu retten ... wisst Ihr ... nur für den Fall, das die Welt untergeht - dann schlag ich für Euch ein paar Dinge kurz und klein. Los, holen wir mein Zeug!
Monolog Goren
"Oh. Da drüben. Seltsam, ich kann mich gar nicht erinnern, sie dort liegen gelassen zu haben.
Mein wertvollstes Besitztum habe ich irgendwo hier hingelegt.
Da ist er ja! So ein schmucker Stein aber auch! Den hab ich gern in nächster Nähe. Hebt ihn auf und gebt ihn mir.
Lasst uns einen sicheren Ort für mein Zeug finden!"
Schlussdialog mit Xunlai-Agentin Momo
ihr wollt also für den Einfaltspinsel ein Xunlai-Konto errichten, weil er darum bangt, sein Hab und Gut zu verlieren, falls die Welt untergeht? Das sollte kein Problem sein. In Anbetracht all der Geschäfte, die Ihr schon mit uns gehabt habt, werden wir dieses Mal sogar auf die Gebühr von 50 Gold verzichten.
Nun, heute scheint Eurer Glückstag zu sein. Der große Grobian, der Euer Freund ist, hat mich gebeten, Euch auszurichten, dass er von jetzt an mit Euch auf Abenteuerreise gehen wird, weil Ihr so hilfreich und großzügig wart. Ich glaube, dass Ihr mehr Freude an seinen Muskeln als an seinem Kopf gaben werdet, wenn Ihr wisst, was ich meine.
Belohnung
- 2.000 Erfahrungspunkte
- Goren schließt sich Eurer Gruppe an.
Lösung
Goren läuft bei dieser Quest von selbst mitten in die Gegnergruppen. Es empfiehlt sich daher, die Map von Gegnern zu bereinigen, bevor man Goren bei seinem Warteplatz abholt. Unterwegs kommt man an recht anspruchsvollen Gruppen vorbei (Bosse: Josinq der Flüsterer und Bansheh, Zweigsammler).