Grabhügel: Unterschied zwischen den Versionen
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Es ist auch möglich, eine [[Flagge]] zu setzen. In der Startzone erscheint stets eine Flagge, welche man setzen kann, wenn man aus dem Gemäuer hinausläuft. Das Setzen der Flagge hat den Vorteil, dass der Gegner ständig Blitzschläge von dem Blitzgenerator bekommt, wo ihr die Flagge gesetzt habt. Auf Dauer kann sich dies hilfreich auswirken. | |||
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Version vom 11. Februar 2009, 10:45 Uhr
Matchmodi
Beim Grabhügel wird ein 1-on-1-Deathmatch gespielt; es gibt im Vergleich zur Unterwelt nur einen Unterschied: Spieler werden alle 2 Minuten bei ihrem Priester wiederbelebt. Dem kann man ein Ende setzen, indem man den feindlichen Priester tötet. Siegesbedingung: Das gegnerische Team und deren Priester ausschalten. Moralschub-Bedingung: Den gegnerischen Geisterhelden töten. Um hier einen Vorteil zu erzielen, sollte man versuchen, den gegnerischen Priester so schnell wie möglich auszuschalten und den eigenen so lange es geht am Leben zu halten.
Die Landschaft
Wie der Name schon sagt, ist der Boden gehügelt, zahlreiche Felsen und Grabteile bieten uns gute Deckung für physische Spikes à la Waldläufer- oder Paragon-Spike. Die Karte wurde für 3 Teams konzipiert, jedoch finden die Kämpfe nur im Eins-gegen-Eins-Modus statt. Dies hat den Vorteil, dass die Karte relativ groß ist und es viel Platz gibt bzw. Zonen, in welche man den Kampf notfalls verlegen kann.
Vorteil verschaffen
Es ist auch möglich, eine Flagge zu setzen. In der Startzone erscheint stets eine Flagge, welche man setzen kann, wenn man aus dem Gemäuer hinausläuft. Das Setzen der Flagge hat den Vorteil, dass der Gegner ständig Blitzschläge von dem Blitzgenerator bekommt, wo ihr die Flagge gesetzt habt. Auf Dauer kann sich dies hilfreich auswirken.