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*Die Untoten und die Schattenarmee bekämpfen sich gegenseitig, sollten sie in Reichweite voneinander kommen. Dies kann nützlich sein, da sich dadurch die effektive Anzahl zu bekämpfender Gegner deutlich verringern kann. | *Die Untoten und die Schattenarmee bekämpfen sich gegenseitig, sollten sie in Reichweite voneinander kommen. Dies kann nützlich sein, da sich dadurch die effektive Anzahl zu bekämpfender Gegner deutlich verringern kann. | ||
**Dadurch kann es mitunter sinnvoll sein, absichtlich die Aufmerksamkeit einer Gegnergruppe zu erregen, um sie schnellstmöglich in die Nähe einer anderen verfeindeten Gruppe zu ziehen. | **Dadurch kann es mitunter sinnvoll sein, absichtlich die Aufmerksamkeit einer Gegnergruppe zu erregen, um sie schnellstmöglich in die Nähe einer anderen verfeindeten Gruppe zu ziehen. |
Version vom 1. Januar 2010, 22:53 Uhr
Großes Schlachtfeld | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Basis |
Region | Der Riss des Kummers |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Wald des Heulerlords Tempel des Krieges Brennender Wald Turm der Tapferkeit | |
Karte | |
Beschreibung
Das große Schlachtfeld ist eine große Ebene nördlich des Tempels des Krieges im Riss des Kummers. Diese Ebene wiederum ist Stätte der niemals enden wollenden Schlacht zwischen Balthasars Ewigen und Menzies Schattenarmee. In diesem Gebiet befindet sich jeweils ein Lager beider Konfliktparteien; im Südwesten das Lager von Balthasars Ewigen und im Norden das Lager von Menzies Schattenarmee.
Das große Schlachtfeld besitzt mehrere Übergänge zu anderen Gebieten: im Nordosten den brennenden Wald, im Süden den Tempel des Krieges, im Südwesten den Turm der Tapferkeit und im Nordwesten den Wald des Heulerlords.
Die Gegner in diesem Gebiet setzen sich größtenteils aus untoten Gefallenen zusammen.
Quests
Kreaturen
Verbündete
- Questgeber
- Sonstiges
Gegner
- Schattenarmee
- 28 (30) Abgrund
- 24 (26) Schatten-Krieger
- 24 (26) Schatten-Waldläufer
- 28 (30) Menzies' Priester (nur während des Quests Armee der Finsternis)
- 24 (26) Schatten-Mönch
- 28 (30) Schatten-Bestie
- 24 (26) Schatten-Mesmer
- 24 (26) Schatten-Elementar
- Untote
- 24 (26) Knochiger Berserker
- 24 (26) Knochiger Aufspießer
- 24 (26) Knochiges Band
- 30 (32) Drachen-Lich
- 24 (26) Knochiger Ätherbrecher
- 24 (26) Knochige Eishand
- Elementar
- 20 (20) Scherbenwolf (nur während des Quests Die Jagd)
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
28 (30) | Menzies' Priester | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
nur während der Quest Armee der Finsternis |
Hinweis
- Die Untoten und die Schattenarmee bekämpfen sich gegenseitig, sollten sie in Reichweite voneinander kommen. Dies kann nützlich sein, da sich dadurch die effektive Anzahl zu bekämpfender Gegner deutlich verringern kann.
- Dadurch kann es mitunter sinnvoll sein, absichtlich die Aufmerksamkeit einer Gegnergruppe zu erregen, um sie schnellstmöglich in die Nähe einer anderen verfeindeten Gruppe zu ziehen.
- Es gibt mehrere Stellen, an denen urplötzlich knochige Aufspießer erscheinen. Gefährlich sind auch die Fallen, die diese Waldläufer über das gesamte Gelände verteilen können.
Der Riss des Kummers |
Brennender Wald • Feuersee • Großes Schlachtfeld • Nebelhöhle • Tempel des Krieges • Turm der Stärke • Turm der Tapferkeit • Wald des Heulerlords • Zerklüfteter Strand |
Englische Bezeichnung: Great Battle Field