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Guild Wars Prophecies: Unterschied zwischen den Versionen

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*Guild Wars Platinum Edition (Prophecies + [[Eye of the North]])
*Guild Wars Platinum Edition (Prophecies + [[Eye of the North]])


==Verwandtschaft mit anderen Guild-Wars-Kampagnen==
==Verknüpfung mit anderen Guild-Wars-Kampagnen==
'''Guild Wars Prophecies''' ist eine '''"stand alone"-Kampagne''', das heißt man benötigt keine andere Kampagne um sie spielen zu können. Besitzt man bereits andere Kampagnen und fügt Prophecies diesem Account hinzu erreicht man die Schauplätze dieser Kampagne in dem man vom [[Zentrum von Kaineng]] oder von [[Kamadan, Juwel von Istan]] per Schiff nach Löwenstein reist, dies geht natürlich auch anders rum in dem Fall ist Wachführer Sergio der Questgeber .
'''Guild Wars Prophecies''' ist eine '''"stand alone"-Kampagne''', zum Spielen ist keine weitere Kamapagne erforderlich. Besitzt man bereits andere Kampagnen und fügt Prophecies diesem Account hinzu, erreicht man die Schauplätze dieser Kampagne indem man vom [[Zentrum von Kaineng]] oder von [[Kamadan, Juwel von Istan]] per Schiff nach Löwenstein reist. Von Tyria aus erreicht man andere Teile der Spiels durch Quests, die man entweder bei Wachführer Sergio (Nightfall) oder Mhenlo (Factions) erhält.


==Story==
==Story==

Version vom 12. Juni 2008, 16:08 Uhr

Guildwars Prophecies Logo (groß).jpg

Einführung

Guild Wars Prophecies ist die erste Kampagne von Guild Wars, sie wird auch Kapitel 1, Kampagne 1, Prophecies oder kurz Proph genannt. Sie erschien am 28. April 2005 und spielt auf dem Kontinent Tyria.

Editionen

Verknüpfung mit anderen Guild-Wars-Kampagnen

Guild Wars Prophecies ist eine "stand alone"-Kampagne, zum Spielen ist keine weitere Kamapagne erforderlich. Besitzt man bereits andere Kampagnen und fügt Prophecies diesem Account hinzu, erreicht man die Schauplätze dieser Kampagne indem man vom Zentrum von Kaineng oder von Kamadan, Juwel von Istan per Schiff nach Löwenstein reist. Von Tyria aus erreicht man andere Teile der Spiels durch Quests, die man entweder bei Wachführer Sergio (Nightfall) oder Mhenlo (Factions) erhält.

Story

Anfangs hieß die Kampagne nur Guild Wars und wurde nach dem Erscheinen der zweiten Kampagne umbenannt. Der Name "Prophecies" wird wahrscheinlich von den Flammensucher-Prophezeiungen abgeleitet welche sich auf dem Kontinent Tyria abspielen.

Features

Folgende Features sind mit Guild Wars Prophecies erschienen:

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Guild Wars Prophecies