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Günstige Winde: Unterschied zwischen den Versionen

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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}.Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden.
Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}.Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden.

Version vom 5. Februar 2009, 02:00 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10.Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Bei Kreaturen in Reichweite fliegen Pfeile mit doppelter Geschwindigkeit und richten bei Treffern +6 Punkte Schaden an. Keine Wirkung auf Geister.
Treffsicherheit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Dauer 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise

  • Im Gegensatz zum weit verbreiteten Glauben, sind die von Knochenteufeln abgeschossenen Projektile keine Pfeile, sodass günstige Winde auch nicht darauf anspricht.
  • Bisher nicht bestätigten Gerüchten (allerdings auch nicht ausgeräumten Gerüchten zufolge) zufolge erhöht günstige Winde die Chance auf einen kritischen Treffer.
Englische Bezeichnung: Favorable Winds