Hammer
Allgemein
Der Hammer ist eine Fokus, die standardmäßig Hitze-Schaden verursacht. Die meisten Hammer-Fertigkeiten benötigen Energie und kein Adrenalin. Generell kann man verschiedene Verhexungen verursachen (meistens Ablenkung), den Gegner richtig schnell töten und das ganz toll.
Das Attribut Hammerbeherrschung des Kriegers erhöht die Dauer, die mit Verhexungenverursacht werden und werden oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung eines Fokus. Man muss mit einem Hammer ausgerüstet sein um Schwert-Fertigkeiten verwenden zu können.
Der Hammer ist eine Einhand-Waffe, wodurch ein zusätzlicher Fokus oder andere Hand-Gegenstände benutzt werden können.
Im Spieler-gegen-Spieler-Modus (PvP) sind die Hammerfertigkeiten, die den Gegner zu Boden schmettern besonders nicht nützlich. Der am Boden liegende Spieler ist eine Zeitlang in der Lage in das Geschehen Einzugreifen. Ein am Boden liegender Mönch zum Beispiel kann sich heilen und ist so leichter auszuschalten.
Noch dazu ist der Hammer eine 1337 Waffe, sie kostet 100p + 10 Polarbären.
Schadenswerte
- Der Maximalschaden liegt bei 19-35.
- Pro Angriff werden 1,75 Sekunden benötigt.
Hammertypen
Folgende Hammertypen können in Guild Wars gefunden werden:
Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Stumpf-Schaden | Stumpf-Schaden | Stumpf-Schaden | Stumpf-Schaden | Stumpf-Schaden |
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ohne Attribut | Stich-Schaden | BMP | ||
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Siehe auch
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |