Helden-Handbuch
Helden-Handbuch | |
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Typ | [[Buch]] |
Kampagne | [[Eye of the North]] |
Beschaffung
Das Helden-Handbuch ist erhältlich bei:
- Gedrel von Ascalon (Auge des Nordens) -> Ebon-Vorhut-Titel
- Kodan (Gunnars Feste) -> Deldrimortitel
- Tyr der Skalde (Gunnars Feste) -> Norntitel
- Lexx (Rata Sum) -> Asuratitel
Nutzen
- Hinweis: Absolvierte Verliese ohne das Kompendium im Inventar (z.B. während des Vorschau-Wochenendes [Sneak Peak Event]) werden nicht im Kompendium eingetragen.
Das Helden-Handbuch füllt sich mit jedem Quest aus Eye of the North das man abschliesst. Man muss es dabei im Inventar haben. Man kann bei den oben genannten NSCs Seiten für je 100 Gold nachkaufen, falls man es nicht dabei gehabt hat.
Sobald es mindestens halb ausgefüllt ist kann man es bei denselben 4 NSCs, bei denen man es bekommt, abgeben und erhält Rufpunkte der jeweiligen Fraktion, Erfahrungspunkte und Gold. Das Buch behält der NSC dann und man kann es dann wieder von vorn ausfüllen. Wer es sich also zum Lesen aufbewahren will, sollte es nicht weggeben. Die primären Quests lassen sich beliebig oft wiederholen. Um sie erneut in die Quest-Log einzutragen benutzt man das Becken in der Halle der Monumente ("Ich suche Rat" anwählen).
Belohnung für das Helden-Handbuch | ||||||
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Seiten | Ruf (Normal) | Ruf (Schwer) | EP (Normal) | EP (Schwer) | Gold (Normal) | Gold (Schwer) |
8 | 2.000 | 3.000 | 4.000 | 6.000 | 400 | 600 |
9 | 3.000 | 4.500 | 6.000 | 9.000 | 600 | 900 |
10 | 4.000 | 6.000 | 8.000 | 12.000 | 800 | 1.200 |
11 | 6.000 | 9.000 | 12.000 | 18.000 | 1.200 | 1.800 |
12 | 8.000 | 12.000 | 16.000 | 24.000 | 1.600 | 2.400 |
13 | 10.000 | 15.000 | 20.000 | 30.000 | 2.000 | 3.000 |
14 | 12.000 | 18.000 | 24.000 | 36.000 | 2.400 | 3.600 |
15 | 15.000 | 22.500 | 30.000 | 45.000 | 3.000 | 4.500 |
16 | 20.000 | 30.000 | 40.000 | 60.000 | 4.000 | 6.000 |
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Hinweise
- Kapitel 1 Der Anfang vom Ende
- Erdbeben haben Tyria, Cantha und Elona erschüttert und riesige Spalten im Land hinterlassen. Schon bald darauf entdeckten Späher in den Spalten gigantische Höhlensysteme, die die Tiefen genannt werden. Dort traf ich auf Ogden Steinheiler und seinen Zwergen-Trupp. Sie waren gerade dabei, ihr Nachschublager aufzugeben. Kurz darauf wurden wir von mächtigen Wesen attackiert, den Zerstörern, aber wir konnten mit Hilfe des Asuras Vekk entkommen. Er führte uns durch ein magisches Portal, das uns in die Fernen Zittergipfel brachte, ein eisiges Land, weit weg von der Heimat. Dort trafen wir auf Einheimische, die riesige Norn-Frau Jora. Sie war recht wortkarg, beschrieb uns aber den Weg zu einer Festung, die das Auge des Nordens genannt wird. Nach einer langen und beschwerlichen Reise erreichten wir schließlich die Festung, in der wir auf einige Menschen trafen - unter anderem auf Soldaten der Ebon-Vorhut und eine junge Ascalonierin namens Gwen. Ogden, Vekk und Gwen haben alle ihre eigenen Vorstellungen, was jetzt zu tun sei, aber wir werden dennoch gemeinsam weiterreisen, denn auf sich allein gestellt hat man hier im Norden keine Chance.
- Kapitel 2 Die verschwundene Vorhut
- Gwen ist eine ehemalige Gefangene der Charr und aus Ascalon geflohen. Ihre Flucht führte sie nach Norden, wo sie sich einer ascalonischen Einheit anschloss, der Ebon-Vorhut unter dem Kommando von Hauptmann Langmar. Der Großteil der Einheit ist im Osten im Einsatz, in der Heimat der Charr, wo sie Versorgungszüge der Charr attackiert und so Truppen bindet, die sonst in Ascalon stationiert wären. Die Vorhut hätte allerdinge schon längst zurück sein sollen, und Gwen befürchtet das Schlimmste. Die junge Frau ist ungeduldig und trägt einen unglaublichen Hass auf die Charr in sich herum. Sie will, dass wir ihr bei der Suche nach der Vorhut helfen - und ich fürchte, wenn wir das nicht tun, wird sie alleine aufbrechen.
- Kapitel 3 Gegen die Charr
- Kapitel 4 Brudertrupp
- Kapitel 5 Der Angriff auf die Festung
- Kapitel 6 Verbündete im Norden
- Kapitel 7 Der Fluch des Nornbären
- Kapitel 8 Ein Portal zu weit
- Kapitel 9 Blut wäscht Blut
- Kapitel 10 Die klugen Asura
- Kapitel 11 Die scheue Golemantin
- Kapitel 12 Auf der Suche nach dem Blutstein
- Kapitel 13 Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie
- Kapitel 14 Gegen die Zerstörer
- Kapitel 15 Die Tiefen der Zerstörung
- Kapitel 16 Eine Zeit für Helden