Herausforderungs-Mission
Die Herausforderungs-Missionen sind, wie der Name schon verrät, Herausforderungen. Diese sind nur auf Guild Wars Factions bezogen. Sie sind nicht Story abhängig und können ausgelassen werden. Sie dienen nur dem Zeitvertreib. Zudem steht an jedem Ausgangspunkt ein NSC welcher in seinem Namen [Aufzeichnungen] zu stehen hat. Hier könnt ihr die täglichen, wöchentlichen und monatlichen Highscores eingesehen werden.
Insgesamt sind gibt es 5 Herausforderungs-Missionen:
Der Drachenhals
Diese Herausforderungs-Mission liegt im Norden von Cantha, in Cantha Stadt. Man erreicht sie automatisch nachdem man die Mission Vizunah-Platz absolviert hat. Man hat 10 Minuten zur Verfügung.
Ziel: Das Ziel bei dieser Herausforderungs-Mission besteht dadrin, soviele Befallene-Monster (LvL 20-22) zu töten, wie möglich. Jede Tötung eines dieser Monster gibt 1Punkt. Es gibt verschiedene Räume, mit je 1Bossmonster (LvL 28). Einige Räume spawnen, maximal 3x, ihre Monster nach ~1Minute und man kann diese erneut töten. Es gibt auch Räume in denen die Monster in Wellen angreifen, jede Welle hier wird stärker.
Belohnungen: Abgesehen von der Erfahrung - Spielerfahrung und Erfahrungspunkte :) - bekommt man nach Ablauf der Zeit, oder wenn man vorher wipt, Gold und extra Erfahrungspunkte. Beides bezieht sich auf die Leistung die man vollbracht hat - sprich je mehr Monster ihr getötet habt desto mehr Geld + Xp. Zusätzlich noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man bei dem [Aufzeichnung]s NPC aufgeführt.
Alptrumm Ruinen (Kurzick)
Diese Herausforderung liegt am Anfang des Kurzick-Gebietes, vor der Kurzick Hauptstadt Haus zu Heltzer. Man erreicht sie, nachdem man die Mission Arborstein erfolgreich gemeistert hat. Man hat 10 Minuten zur Verfügung.
Ziel: Das Ziel besteht dadrin, soviele Monster (Aufseher, Geächtete-Luxons, Mantis, Schaufler ::lvl 21-24) zu töten wie möglich. Jedes tote Monster lässt 1 Rohbernsteinklumpen fallen, welchen ihr aufsammeln müsst um 1Punkt zu erhalten. Auf der Karte spawnen jede Minute 1-2 Bossmonster (random), welche lvl 28 sind. Tötet diese um einen Zeitfenstererweiterung von 60Sekunden zu bekommen! Zusätzlich dropt jedes Bossmonster 4 Bersteinklumpen. Achtet darauf WO ihr kämpft und schaut auf euren Kompass. Zu unterschiedlichen Zeiten spawnen neue, normale, Monster und viele davon patrollieren und könnten mitten in einen bereits schon schweren Kampf adden.
Belohnungen: Bei dieser Herausfoderung bekommt man Geld, Xp und Kurzick-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenden Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Xp und Kurzick-Punkte! Zusätzlich noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man bei dem [Aufzeichnung]s NPC aufgeführt.
Amatzbecken (Kurzick)
Das Amatzbecken liegt weit im Süden des Kurzick Gebietes. Um dorhin zu gelangen benötigt ihr die Mission Der Ewige Hain. Nachdem ihr die gemeistert habt erreicht ihr das Vasburg-Zeughaus. Von hier beginnt nun eine ewige Lauferei weit in den Süden. Nehmt den südlichen Vasburg-Ausgang (Ewiger Hain), schlagt euch weiter nach Süden in das Gebiet Trauerflorfälle vor. Dort angelangt nochmal ein ganzes Stück direkt in den Süden und man hat es geschafft.
Zos Shivros-Kanal (Luxon)
Diese Herausforderung liegt am Anfang des Luxon Gebietes, vor der Luxon Hauptstadt Cavalon. Man erreicht sie nachdem man die erste Luxon-Mission Boreas Meeresgrund gemeistert hat. Man hat ?15?Minuten Zeit.
Ziel: Das Ziel ist es, einen Priester zu beschützen. Es kommen Wellen von Monstern (Naga, Geächtete, ...::LvL 22-24), mit steigendem Schwierigkeitsgrad, auf euch zu - von 2Seiten - um den Priester zu töten. Beschützt diesen um jeden Preis! Jeder Monster-Kill bringt 1Punkt auf eurer Punktekonto. Tötet,sofern möglich, die in der Nähe befindlichen LvL28 Monster (Magie) um einen Moralschub und einen Zeitbonus zu bekommen.
Belohnungen: Bei dieser Herausfoderung bekommt man Geld, Xp und Luxon-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenden Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Xp und Luxon-Punkte! Zusätzlich noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man bei dem [Aufzeichnung]s NPC aufgeführt.
Die Auriosminen (Luxon)
Die Auriosminen liegen weit im Osten des Luxon-Gebietes. Erreichen kann man es, nachdem man die Mission Gyala-Brutstätte absolviert hat und man bei den Leviathangruben rauskommt. Geht hier nun Richtung Stumme Brandung raus und geht zu dem Außenposten Sehmannsruh. Von hier geht es schnell. Geht nördlich in den Rheas-Krater raus und lauft Nordöstlich. Willkommen in den Auriosminen!