Hilfe für die Zwerge
Hilfe für die Zwerge | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Nördliche Zittergipfel |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Großsteinmetz Stonecleaver |
Folgequest | Minaars Leiden |
Karte | |
Auftraggeber
Großsteinmetz Stonecleaver (Jakbiegung)
Quest-Zusammenfassung
- Findet Rangil Ironbow im Tal des Reisenden.
Dialog
Diese verdammten Steingipfel-Plünderer erschweren unseren beiden Völkern das Leben. Falls Ihr den Zwergen helfen wollt ... Ich habe kürzlich einen Späher ins Steingipfel-Gebiet geschickt und bin davon überzeugt, dass er die Unterstützung eines zusätzlichen Hammers gut gebrauchen könnte. Wenn Ihr ihm helft, werde ich Euch sogar ein paar Fertigkeiten mit auf den Weg geben. Mein Späher heißt Rangil Ironbow und Ihr findet ihn im Norden, nicht weit von der Eisenrossmine.
Werdet Ihr uns helfen?
Schlussdialog mit Rangil Ironbow
Der alte Stonecleaver schickt Euch also? Ich habe tatsächlich ein paar Aufgaben , bei denen ich Hilfe gut gebrauchen könnte. Eure Hilfe ist mir willkommen.
Belohnung
- 250 Erfahrungspunkte
- Orkan101015Zauber (Basis). Der Gegner wird 2 Sekunden zu Boden geworfen. Bei Luftmagie von 4 oder weniger besteht eine 50% Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.OrkanAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Haltung (Basis). Wann immer Ihr Kälteschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.Mantra des FrostsAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Verhexung entfernenOhne Attribut (Mönch)
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.LeidenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Nahkampfangriff (Prophecies). Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Schlag des BeschützersAttribut: Stärke (Krieger)
- Bogenangriff (Basis). Wenn Entkräftungs-Schuss trifft, verliert Euer Ziel 1...8...10 Energiepunkte.Entkräftungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Folgequest