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Hydra (Ascalon)

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Hydra (Ascalon)
Hydra (Ascalon).jpg
Klassifikation
Spezies Hydra Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 10 (24)
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Hydren sind im nordwestlichen Ascalon anzutreffen. Sie werden manchmal von Steinwut-Elementaren, Felselementaren, angesengten Eichen oder Charr begleitet.

Lebensraum

Verwendete Fertigkeiten

  • Inferno
    10¾10
    Zauber (Basis). Alle umstehenden Feinde erleiden 30...114...135 Punkte Feuerschaden.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Inferno.jpg
     Inferno
  • Meteor
    105230
    Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Meteor.jpg
     Meteor
  • Phönix
    101½7
    Zauber (Prophecies). An Eurer Position steigt ein feuriger Phönix empor, fliegt zu Eurem Ziel und explodiert, sobald er dort aufschlägt. Diese Explosion richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...50...60 Punkte Feuerschaden an. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Verbündete im Explosionsradius für 20...68...80 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Phönix.jpg
     Phönix
    (nur im schweren Modus)

Beute

Anmerkungen

  • Sie wirken fast immer Meteor am Anfang eines Kampfes. Mehrere Hydren, welche diese Fertigkeit gleichzeitig wirken, können die ganze Gruppe beeindruckend schnell vernichten. Stellt euch weit auseinander, damit es ihnen schwerer fällt, die Gruppe zu treffen. Noch besser ist es natürlich, die Meteore zu unterbrechen.
  • Wenn man Hydren begegnet, ist es deutlich effektiver, Schutzgebete-Fertigkeiten oder Haltungen wie Dryders Verteidigungen einzusetzen, als den Schaden einfach wegzuheilen. Die beste Taktik bleibt jedoch wie bei jeder Art von Flächenschaden: vor dem Kampf distanziert positionieren.
  • Hydren laufen schnell und können mit Spielern mithalten, welche eine erhöhte Geschwindigkeit haben.
Englische Bezeichnung: Hydra (Ascalon)