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Hüter der Knochen

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Hüter der Knochen
Hüter der Knochen.jpg
Klassifikation
Spezies Vergessener
Klasse Sammler
Stufe 20
Kampagne Nightfall


Dialog:

Die Geheimnisse der Welt liegen unter der Oberfläche...die Knochen, die alles tragen. Ihr bewegt Euch auf dem Körper und dem Atem der Welt. Spürt ihr es nicht? Hier, ich werde Euch die Wahrheit offenbaren. Bringt mir 1 Buch der Geheimnisse, dann werde ich Euch etwas geben, das aus den Knochen der Wahrheit dieser Welt erschaffen wurde.


Hüter der Knochen +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Nekromant-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Nekromant-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Nekromant-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Nekromant-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Nekromant-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Nekromant-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Nekromant-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Nekromant-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)