News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Kreatur

Aus GuildWiki
Version vom 11:52, 15. Aug. 2010 von Vacanaziel (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springenZur Suche springen

Als Kreatur bezeichnet man im Spiel alle Objekte, die, sobald man auf sie klickt, einen Lebenspunktebalken besitzen, der nicht komplett leer ist. Solche mit leerem Lebenspunktebalken nennt man Kadaver.

Tod

Sämtliche Kreaturen lassen beim Tod einen Kadaver zurück (nicht alle sind verwendbar und nicht alle bleiben für längere Zeit sichtbar). Für den Tod von Kreaturen in seiner Umgebung erhält der Nekromant durch sein Attribut Seelensammlung Energie. Geister sowie einige andere Kreaturen tragen nur mit der halben der normalen Energiemenge zur Seelensammlung bei.

Bemerkungen

  • Geister wirken sich nur auf Nichtgeister in ihrer Umgebung aus.
  • Alle Nicht-Angriffsfertigkeiten wirken nicht auf Geister, auch wenn sie sich auf Kreaturen, Gegner oder Verbündete beziehen, wozu jeweils auch Geister gehören müssten.

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Creature