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Nebelform
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Beschreibung
- 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Kurzbeschreibung
- (10...38...45 Sekunden.) Ihr erleidet 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Verbündete in Hörweite, die keine Geister sind, werden um 50...210...250% der Energiekosten Eurer Elementarzauber geheilt.
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 10 | 12 | 15 | 17 | 19 | 22 | 24 | 26 | 29 | 31 | 33 | 36 | 38 | 40 | 43 | 45 | 47 | 50 | 52 | 54 | 57 | 59 |
Heilung in % der Energiekosten | 50 | 63 | 77 | 90 | 103 | 117 | 130 | 143 | 157 | 170 | 183 | 197 | 210 | 223 | 237 | 250 | 263 | 277 | 290 | 303 | 317 | 330 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Mit Elementarzauber sind Elementarmagier-Zauber (auch Energiespeicherungs-Attributlinie) gemeint.
- Nützlich in Teams mit vielen Tiergefährten oder Dienern.
- Die Wassermagie-Verhexung mit der größten Reichweite ist Tiefgefrieren. In dieser Kombination kann Nebelform den Schaden, den man von allen Gegnern in dem Bereich erleidet, um 33% verringern.
Verwandte Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Mist Form