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Ausweichen
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Evasion allows characters to avoid being struck by most attacks. It is only accessible through certain skills.
Whenever a player's attack is evaded, he or she will briefly see yellow indicator text: "evade".
Other ways of avoiding attacks include blocking skills as well as manually dodging (moving a character with the mouse or keyboard) projectiles.
Multiple sources of evasion will stack multiplicatively.
Fertigkeiten
Ausweich-Fertigkeiten
- Datei:Verteidungshaltung.jpg Verteidungshaltung (75% gegen Nahkampfangriffe und [[Pfeil[[e)
- Datei:Dodge.jpg Dodge (27...65% gegen Pfeile)
- Datei:Zojun's Haste.jpg Zojun's Haste (27...65% gegen Pfeile)
- Datei:Dryder's Defenses.jpg Dryder's Defenses (75% gegen Angriffe)
- Flucht512Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.Flucht [PvP] (Elite) (75% gegen Angriffe)Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Datei:Lightning Reflexes.jpg Lightning Reflexes (75% gegen Angriffe)
- Datei:Shield of Deflection.jpg Shield of Deflection (Elite) (50...70% gegen Angriffe)
- Datei:Distortion.jpg Distortion (75% gegen Angriffe)
- Datei:Ward Against Melee.jpg Ward Against Melee (50% gegen Nahkampfangriffe)
- Datei:Shroud of Distress.jpg Shroud of Distress (15...63% gegen Angriffe bei Leben unter 50%)
- Verschiebung15¾45Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff auf diese Weise geblockt wird, erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.Verschiebung [PvP] (100% gegen Angriffe)Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Unausweichliche Fertigkeiten
- Datei:Irresistible Blow.jpg Irresistible Blow
- Datei:Pure Strike.jpg Pure Strike
- Datei:Jaizhenju-Schlag.jpg Jaizhenju-Schlag
- Datei:Swift Chop.jpg Swift Chop
- Wilder HiebWilder Hieb5½15
- Datei:Called Shot.jpg Called Shot
- Datei:Verkrüppelnder Schuss.jpg Verkrüppelnder Schuss (Elite)
- Präzisionsschuss1016Bogenangriff (Basis). Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3...9...10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.PräzisionsschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Reißzähne des Fuchses [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Datei:Neunschwänziger Schlag.jpg Neunschwänziger Schlag
Ausweichsunterbindung
- Fertigkeit (Basis). 5...10...11 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Nahkampfangriffen nicht möglich.Verschlagenheit des KriegersAttribut: Stärke (Krieger)
- Suchende Pfeile15220Vorbereitung (Factions). 3...12...14 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Pfeilen nicht möglich. Suchende Pfeile endet, wenn Ihr nicht trefft.Suchende PfeileAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Datei:Rigor Mortis.jpg Rigor Mortis
- Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.Illusion der Waffen [PvP] (Elite)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Datei:Expose Defenses.jpg Expose Defenses
- Weg des Fuchses5¼45Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 1...5...6 Angriffen nicht möglich.Weg des FuchsesAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Gelenkte Waffe1525Waffenzauber (Factions). 4...9...10 Sekunden lang können die Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) nicht geblockt werden.Gelenkte WaffeAttribut: Zwiesprache (Ritualist)
Veränderte Wirkung
- Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.GreifenschlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.LeviathanschlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...16...20 Punkte Schaden zu. Wenn Suchende Klinge geblockt wird, blutet das Ziel 25 Sekunden lang und erleidet 1...16...20 Punkte Schaden.Suchende KlingeAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Axtangriff (Factions). Wenn Zornige Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...29...35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, erhaltet Ihr 3 Adrenalinstöße.Zornige AxtAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Energischer SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)