Oni
Oni | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Klasse | Assassine | |
Stufe | 16, 28 | |
Kampagne | Unbekannt |
Oni (übersetzt Dämon - siehe dazu Wikipedia) sind böse Kreaturen, die im Echowald, auf dem Jademeer und der Insel Shing Jea umgehen.
Sie tauchen einzeln, oder in Gruppen aus dem Nichts auf.
Onis folgen einem auch im Schweren Modus nicht sehr weit. Sie verhexen einen aber, wenn sie einen sehen, mit einer Verhexung, die sie nach einiger Zeit zum Verhexten teleportiert. Werden sie teleportiert, laufen sie meist sofort weg. Auch wirken sie die Verhexung dann manchmal neu, um beim erneuten Auslösen wieder wegzurennen.
Onis erscheinen auch, wenn Tiere an ihrem Versteck vorbeilaufen, und töten diese. Wenn man also ein sichtbare Gruppe Onis sieht, die man nicht ausgelöst hat, haben sie vermutlich ein Tier auf dem Gewissen.
Oni-Arten
- Oni (dieser Artikel)
- Kleiner Oni (Shing Jea, ab Provinz Kinya)
- Oni aus der Tiefe (Die Tiefe)
Lebensraum
Onis gibt's im Echowald und auf dem Jademeer. Sie tauchen immer an den gleichen Stellen auf.
Sie erscheinen meist in der Nähe von unbewachten Truhen oder in abgelegenen Ecken der Karte.
Hier einige Orte:
- Jaya-Klippen beim Sammler Morokam.
- Haiju-Lagune (Stufe 16)
- Echowald
- Trauerflorfälle (beim Ausgang Der Ewige Hain) (Stufe 28)
- Drazachdickicht (Mitte) (Stufe 28)
- Jademeer
- Stumme Brandung vor der Westküste der östlichen Insel (Stufe 28)
- Archipel Südwesten der großen Insel im Süden (Stufe 28)
- Maishang-Hügel an vielen Stellen(Stufe 28)
Fertigkeiten
Oni der Stufe 16
- Verzauberung (Factions). 30 Sekunden lang hat diese Dämonenkreatur eine 100% Chance auf doppelte Treffer.Dämonische BeweglichkeitOhne Attribut (Monster)
- Leithandangriff (Factions). Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter einer Blutung.Gezackter StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Reißzähne des Fuchses [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +1...9...11 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.Hörner des OchsenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Skorpiondraht5110Verhexung (Factions). Während der nächsten 8...18...20 Sekunden werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt steht, zu diesem teleportiert, und der Gegner wird zu Boden geschlagen. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.SkorpiondrahtAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
Oni der Stufe 28
- Verzauberung (Factions). 30 Sekunden lang hat diese Dämonenkreatur eine 100% Chance auf doppelte Treffer.Dämonische BeweglichkeitOhne Attribut (Monster)
- Leithandangriff (Factions). Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter einer Blutung.Gezackter StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Reißzähne des Fuchses [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +1...9...11 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.Hörner des OchsenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Skorpiondraht5110Verhexung (Factions). Während der nächsten 8...18...20 Sekunden werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt steht, zu diesem teleportiert, und der Gegner wird zu Boden geschlagen. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.SkorpiondrahtAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.SchattenzufluchtAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Schattenschleier10120Elite-Verhexung (Factions). 3...8...9 Sekunden lang kann der Gegner nicht zum Ziel von Verzauberungen werden.SchattenschleierAttribut: Schattenkünste (Assassine)
Beute
- Oni-Klinge
- Oni-Dolche
- Onikralle
- Klaue des scharfen Oni (Stufe 28)
- Kralle des Oni (Einzigartiger Gegenstand, nur in Rheas Krater)
- Talon der scharfen Oni
- Wiederverwertbarer Gegenstand: Oni-Schleier; Hochgewürgte Masse
- Knochen
Bosse
- Verhüllter Oni (Verschlafene Gewässer, nahe des Ausgangs zu Verschlafene Gewässer (Kurzick))
- Stiller Greis Onata (Raisu-Palast (Mission))