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Overextenden

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Als Overextenden wird in Guild Wars das Bewegen außerhalb der Reichweite der eigenen Backline bezeichnet, was den Charakter automatisch zu einem leichten Ziel für das gegnerische Team macht. Ein gut organisiertes Team mit hoher Mobilität (durch Schattenschritte oder IMS) kann jedoch gezielt und ohne größere Gefahr overextenden.

Um overextenden zu vermeiden sollte man auf dem Kompass immer die eigene Backline im Blick haben, durch die Heilung und Schutz gewährleistet ist. Das Overextenden stellt auch für die Backline ein Problem dar. Wenn zum Beispiel ein Derwisch in eine gegnerische Gruppe rennt und dabei overextended, wird er warscheinlich angegriffen und gesnared, daher müsste die Backline zum Derwisch laufen, um ihn zu heilen, was sie selber in Gefahr bringt, angegriffen zu werden.

Gründe für das Overextenden im Gildenkampf

  • Ein Charakter mit Snares kann overextenden, um einen gegnerischen Flagrunner zu behindern.
  • Nahkämpfer können overextenden, um einen feindlichen Backliner aus der Reichweite seines Teams zu drängen und damit einen Spike auf den Backliner oder das Team vereinfachen.
  • Einige Ziele sind so weit entfernt, dass man overextenden muss, um sie töten zu können. Solche Ziele wären ein Order oder der Waldläufer aus dem Edgebomb.
  • Ein Charakter kann overextenden, um die feindlichen NSCs anzugreifen.

Tipps für Overextender

  • Man muss immer auf die gefährlichsten feindlichen Damage-Dealer in Reichweite achten. Wenn diese vom eigenen Team ablassen und sich auf einen konzentrieren, sollte man sich zurückziehen.
  • Man sollte dem eigenen Team ankündigen, wenn man vorhat zu overextenden. Einige Buffs wie Schutzgeist, die länger halten, können das overextenden sehr vereinfachen.
  • Man sollte nur als Hard-Target häufiger overextenden.
  • Wenn man vorhat zu overextenden sollte man sein Build dem anpassen und defensive Fertigkeiten wie Vorgetäuschte Neutralität verwenden.
  • Es ist hilfreich, die Feinde, die snaren können, im Blick zu behalten.
  • Wenn man Unterbrechungen oder Shutdown hat, sollte man versuchen, den Gegner vom verursachen größeren Schadens abzuhalten, bis die Backline wieder in Reichweite ist.