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Purpurschädel

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Dieser Piratenkult stellt eine Bedrohung für alle freien Canthaner dar und ist eine ständige Gefahr auf den Straßen, die durch weniger dicht besiedelte ländliche Gebiete Canthas führen. Ihre Überfälle sind in den letzten 200 Jahren blutrünstiger und regelmäßiger geworden. Ganze Siedlungen wurden von ihnen ausgelöscht. Der Kaiser selbst hat die Purpurschädel für Abtrünnige erklärt, da sie sich in Morden, Überfällen, Brandstiftung und Volksverhetzung übten.

Ihre Gildenhalle findet sich bei Port Kaimu. Dieser Hafen sowie Hanzing-Pier sind ihre Hauptbasen auf der Insel Shing Jea. Von dort aus terrorisieren sie Land und Meer, segeln als Piraten an der Küste entlang, drohen den Insulanern und erpressen Schutzgeld.

Der Tod hat für Purpurschädel zwei Zwecke: zur Verehrung, und um sehr reich zu werden. In den Reihen der Purpurschädel gibt es ausgebildete Ritualisten, Mönche, Mesmer und Waldläufer. Purpurschädel-Bosse gehören jedoch sämtlichen acht Factions-Klassen an. Meist begegnet man ihnen auf der Panjiang-Halbinsel südwestlich vom Dorf Tsumei.

Einige Purpurschädel-Schiffe liegen in den kleinen Docks nördlich des Raisu-Palastes vor Anker, doch können keine Purpurschädel in diesem Gebiet angetroffen werden.

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Purpurschädel

Orte

Fertigkeiten

Mönch-icon-klein.png St. 3 Purpurschädel-Flicker

Waldläufer-icon-klein.png St. 3 Purpurschädel-Plünderer

Ritualist-icon-klein.png St. 3 Purpurschädel-Ritualist

  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...25...30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
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     Schmerzen [PvP]

Mesmer-icon-klein.png St. 3 Purpurschädel-Mesmer

Mönch-icon-klein.png St. 7 Purpurschädel Heiler

Waldläufer-icon-klein.png St. 8 Purpurschädel-Jäger

Ritualist-icon-klein.png St. 8 Purpurschädel-Seher

  • Verhexung (Factions). 10...18...20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8...18...20 Punkte Schaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
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     Schmerzhafte Bindung
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...25...30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Schmerzen.jpg
     Schmerzen [PvP]

Mesmer-icon-klein.png St. 8 Purpurschädel Ätherscheusal

Mönch-icon-klein.png St. 15 Purpurschädel Priester

Waldläufer-icon-klein.png St. 15 Purpurschädel Langbogen

  • Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Zündelpfeile.jpg
     Zündelpfeile
  • Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich dreimal so schnell bewegt und nicht geblockt werden kann.
    Ohne Attribut (Waldläufer)
    Ankündigungs-Schuss.jpg
     Ankündigungs-Schuss
  • Bogenangriff (Factions). Wenn Plünderer-Schuss erfolgreich ist, fügt Ihr +10...30...35 Punkte Schaden zu, und alle Eure Nichtangriffs-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Plünderer-Schuss.jpg
     Plünderer-Schuss

Mesmer-icon-klein.png St. 15 Purpurschädel Wahrsager

  • Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Eingebildete Bürde.jpg
     Eingebildete Bürde
  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Ätherschmaus.jpg
     Ätherschmaus
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Angehäufter Schmerz.jpg
     Angehäufter Schmerz [PvP]

Beute

Bosse

Die von den Bossen fallengelassenen grünen Waffen eignen sich sehr gut für Anfänger.