Rabenherz
Rabenherz | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Domäne der Pein |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Stygischer Schleier, Das Inferno der gescheiterten Schöpfung | |
Karte | |
Allgemein
Rabenherz ist eine endlose Ebene, die in absolute Dunkelheit gehüllt ist. Einige glauben, dass sie durch die Nebel zu Orten führt, die noch Furcht erregender sind als das Reich der Qual, obwohl niemand, der sich auf den Weg gemacht hat, je zurück gekehrt ist, um darüber zu berichten. Dort kämpft der Orden der Gerüchte einen verzweifelten Kampf gegen einen Dämon, den man die Tiefe Schwärze nennt und seine Verbündeten.
Dieses riesige Reich wird von Qualkreaturen heimgesucht. Dämonen lauern in der erdrückenden Dunkelheit und warten nur darauf, die Risse zu durchschreiten, die ihnen die Passage nach Elona, Tyria und darüber hinaus ermöglichen. An diesen finsteren Ort hat Balthazars verwünschter Halbbruder Menzies seine Truppen versammelt. Nach Abaddons Niederlage ist es nun ihr verzweifeltes Ziel, an der Seite von Mallyx dem Unnachgiebigen zu kämpfen.'
Quests
- Stimme der Gerüchte: Hinter die feindlichen Linien [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Wächter der Gerüchte: Tür zu, es zieht! [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Stimme der Gerüchte: Tod den Todbringern! [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Das große Dunkel und sämtliche - bei dessen Tod - daraus entstehenden Gegner getötet werden.
Zeitbedarf (AD1-Gruppe): 15 bis 20 Minuten (Glaiveway NM/Frostway HM)
Kreaturen
Verbündete
- Questgeber
- 20 (20) Stimme der Gerüchte
- 20 (20) Wächter der Gerüchte (Rabenherz)
- Sonstige
- 20 (20) Adept der Gerüchte
- 20 (20) Gerüchte-Informant
- 20 (20) Orden der Gerüchte
Gegner
- Schattenarmee
- 28 (30) Abgrund
- 28 (30) Klaue der Schwärze
- 28 (30) Wind der Schwärze
- 28 (30) Geisel der Schwärze
- 28 (30) Fluch der Schwärze
- 28 (30) Gedanken der Schwärze
- 28 (30) Schauer der Schwärze
- Qualkreaturen
- 28 (30) Geist-Peiniger
- 28 (30) Herz-Peiniger
- 28 (30) Verstandes-Peiniger
- 28 (30) Vernunft-Peiniger
- 28 (30) Seelen-Peiniger
- 28 (30) Wasser-Peiniger
- 28 (30) Fleisch-Peiniger
- 28 (30) Erd-Peiniger
Bossähnliche Gegner
- 28 (30) Dunkel
- 30 (32) Das große Dunkel
Umgebungseffekt
- Schleier der Dunkelheit (nur im schweren Modus)
Besondere Gegenstände
In Rabenherz werden von den verschiedenen Monstern die Qual-Edelsteine fallen gelassen, welche auch nur hier oder allgemein im Tor der Pein verfügbar sind.
Trivia
- In Rabenherz ist es so dunkel, dass man die Gegner kaum sieht, da man sie aber anvisieren kann ist es nicht schlimm.