Riese
Riese | |
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Kampagne | Basis |
Beschreibung
Riesen sind eine von vielen Spezies in Guild Wars.
In Guild Wars sind Riesen große, menschenähnliche Wesen, meist doppelt so groß wie normale Menschen. Gewöhnlich haben sie jedoch auch Merkmale von Monstern, z.B. große Hörner oder Krallen.
Die letzten Anzeichen von "echten Riesen" (Giganticus Lupicus) in Tyria werden jedoch im Jahr 10.000 VE geschätzt.
Eigenschaften
Die meisten Riesen sind Krieger, jedoch sind nicht alle Nahkämpfer, so werfen manche zum Beispiel mit großen Steinen. Man trifft sie normalerweise in Gruppen von 2-3 Riesen an.
Aufgrund ihrer Größe und Stärke haben Riesen zwei erwähnenswerte Eigenschaften:
- Die meisten können nicht mit Hilfe einer Fertigkeit oder eines Angriffes zu Boden geworfen werden, eine Ausnahme hierbei bilden Junundu-Fertigkeiten.
- Mit der Monster-Fertigkeit "Riesenstampfer" können sie jeden der um sie herum steht zu Boden werfen.
Riesen...
- sind anfällig für alle Zustände inklusive Blutung, Gift und Krankheit.
- hinterlassen einen Kadaver
- sind nicht untot
Bekannte Unterarten
Gegner
Region | Unterart | Trophäe |
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Prophecies-Kampagne | ||
Kryta | 20 (26) Hügelriese | Riesen-Kieferknochen |
Kristallwüste | 22 (31) Sandriese | Riesenkieferknochen |
Südliche Zittergipfel | 24 26) Tundra-Riese 24 (26) Versklavter Frostriese |
Mega-Kieferknochen |
Hochofen der Betrübnis | 28 (30) Hochofen-Wächter | (keine) |
Nightfall-Kampagne | ||
Vaabi | 20 (24) Bullenausbilder-Riese | Bullenausbilder-Riesen-Kieferknochen |
Das Ödland | 20 (24) Wanderriese 20 (24) Sadistischer Riese |
Riesen-Eckzahn |
Bosse
Region | Typ | Trophäe |
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Prophecies | ||
Kryta | 24 (30) Morg Pebblebound | |
Südliche Zittergipfel | 28 (30) Kor Steinzorn
28 (30) Thul Boulderrain | |
Nightfall | ||
Das Ödland | 28 (30) Ajamahn, Diener des Sandes 28 (30) Jedeh der Mächtige | |
Eye of the North | ||
Ferne Zittergipfel | 28 (30) Baglorag Grollschnaufer | |
Tiefen von Tyria | 28 (30) Grelk Eisknute 26 (30) Havok-Sippling |