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Rost

Aus GuildWiki
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Beschreibung

Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen getroffene Feinde doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren.

Kurzbeschreibung

Richtet 10...58...70 Punkte Kälteschaden beim Gegner an. Verhext den Gegner und umstehende Feinde (5...17...20 Sekunden). Verdoppelt die Aktivierungszeit von Siegeln.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden +200 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Gut gegen Schutzmönche, die Energie vom Gesegnetem Siegel brauchen.
  • Krieger mit Siegel der Heilung kriegen dank zweifacher Zeit mit -40 Rüstung auch doppelt so lange doppelten Schaden.
  • Gut kombinierbar mit Erschweren und Eisprisma.
  • Gute Synergie mit Seelenwiderhaken und Eisspiegel, was verheerenden (Pressure-)Schaden anrichten kann.
  • Rost schlägt nicht fehl, wenn das Ziel während der Wirkzeit stirbt.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen rostigen Kriegerhelm.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Man fügt keine +200 Punkte Schaden zu. Es wäre auch gar nicht klar, wozu das zusätzlich zugefügt werden sollte. Es wird vermutet, dass die Zahl eigentlich zur Formulierung „der Gegner wirkt +200 langsamer“ gehört, wobei das „+“ da keinen Sinn ergibt, da 200% so lange wie normal ja +100% so viel normal entsprechen...
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Rust