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Sammler (Stadt Kaineng)
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Zentrum von Kaineng
Kaiserlicher Quartiermeister 1
Kaiserlicher Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Zentrum von Kaineng | Sammelt: 1 Kaiserliche Empfehlung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Jägerbier | Verleibende Nutzungen: 1 Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen. |
5 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 | ||
Tasche | Hält 5 Gegenstände | 50 | ||
Farbstofffläschchen (Grau) | 25 |
Kaiserlicher Quartiermeister 2
Kaiserlicher Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Zentrum von Kaineng | Sammelt: 3 Kaiserliche Empfehlungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Verbotener Schlüssel | 300 | |||
Profi-Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 200 | ||
Überlegenes Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 250 | ||
Rune der Lagerung | Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze | 250 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Randalierers | Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. | 125 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Jägers | Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. | 150 |
Kaiserlicher Quartiermeister 3
Kaiserlicher Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Zentrum von Kaineng | Sammelt: 5 Kaiserliche Empfehlungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 1000 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Helden | 10 Minuten erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP. | 400 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Berserkers | Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet, wenn es euer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. | 400 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Würgers | Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. | 400 |
Der Marktplatz
Aufseher Nashu + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Der Marktplatz | Sammelt: 5 Eiterbeulen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) Beidhändig |
125 | ||
Hypnotik-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Blut-Messer | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Blutmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Feuer-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Heil-Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Dadao-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
125 | ||
Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Kurzbogen, zweihändig |
125 | ||
Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 |
Wajjun-Basar
Bae Kwon + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Wajjun-Basar | Sammelt: 3 Ungezieferfelle | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Tasche | Hält 5 Gegenstände | 50 | ||
Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 |
Kegai + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Wajjun-Basar | Sammelt: 5 Pestgötzenbilder | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Juwelentschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Klagender Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Erd-Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Heil-Ankh | Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Melonen-Hammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Zweihändig |
125 | ||
Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +20% (bei Verhexung) Langbogen, zweihändig |
125 |
Die Unterstadt
Ohtah + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Die Unterstadt | Sammelt: 5 Pestgötzenbilder | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Peinigungs-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Dadao-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
125 | ||
Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
125 |
Senjis Ecke
Sakai + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Senjis Ecke | Sammelt: 5 Himmels-Essenz | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) Beidhändig |
125 | ||
Edelstein-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie ) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Ausgebleichter Schädel | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Dadao-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
125 | ||
Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +20% (bei Verhexung) Kurzbogen, zweihändig |
125 | ||
Herbeiruf-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Feste Maatu
Färbmeister Franjek + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Feste Maatu | Sammelt: 5 Pulsiergewächse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Böser-Blick-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Dadao-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
125 | ||
Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Recurvebogen, zweihändig |
125 | ||
Herbeiruf-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Xaquang-Himmelsweg
Yu Lae + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Xaquang-Himmelsweg | Sammelt: 5 Ungezieferfelle | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Knochengötzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Flüche +1 (Zufall 20%) Lebenspunkte +30 |
125 | ||
Luft-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) |
125 | ||
Heiliger Stecken | Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Energie +5 (während Lebenspunkte unter 50%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%) |
125 | ||
Melonen-Hammer | Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +20% (während Lebenspunkte unter 50%) |
125 | ||
Langbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
125 | ||
Zeremonien-Kessel | Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%) |
125 |
Claw Großfeder + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Xaquang-Himmelsweg Nordosten beim Schlafplatz |
Sammelt: 5 Jade-Armreifen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Graviertes Tschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Wasserstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Schutz-Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Hornbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) Hornbogen, zweihändig |
125 | ||
Zwiesprache-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 |
Shenzun-Tunnel
Jung Zeng + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Shenzun-Tunnel, bei der Feste Maatu | Sammelt: 5 Jade-Armreifen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) Beidhändig |
125 | ||
Juwelenkelch | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Inspirationsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Flammenartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Schutz-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) Recurvebogen, zweihändig |
125 | ||
Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Wiederherstellungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 |
Kiishen + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Shenzun-Tunnel, am Nahpuiviertel | Sammelt: 5 Pestgötzenbilder | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
125 | ||
Graviertes Tschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Beherrschungsmagie +1 (20% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten) Leben +30 |
125 | ||
Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Blutmagie +1 (20% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten) Energie +5 (während Lebenspunkt weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Holzbuckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkte +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Erlittener körperlicher Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird) |
125 | ||
Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkt mehr als 50% beträgt) |
125 | ||
Kanalisierungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Kanalisierungsmagie +1 (20% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten) Leben +30 |
125 |
Leijo + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Shenzun-Tunnel | Sammelt: 5 Uralter-Kappa-Panzer | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Graviertes Tschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Luft-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Wassermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Heiliger Stab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Holzbuckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Hornbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) Hornbogen, zweihändig |
125 |
Yohei + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Nördlich im Shenzun-Tunnel | Sammelt: 5 Eiterbeulen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung ) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Blut-Messer | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie ) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Erd-Stab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie ) Energie +10 Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) |
125 | ||
Geheiligtes Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete ) Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung ) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache ) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 |
Pongmei-Tal
Luci + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Pongmei-Tal | Sammelt: 2 Wächtermoos | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Knochengötzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Holzbuckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) kurzbogen, zweihändig |
125 | ||
Ritualisten-Stock | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 |
Zin Ku-Gang
Adeptin Bishu + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Zin Ku-Gang | Sammelt: 5 Seelensteine | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Juwelenkelch | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Knochen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Luftmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Heil-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Melonen-Hammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) Zweihändig |
125 | ||
Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) Recurvebogen, zweihändig |
125 |
Dai Waeng + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Zin Ku-Gang | Sammelt: 5 Pulsiergewächse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) Beidhändig |
125 | ||
Ausgebleichter Schädel | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Todesmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Feuer-Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
125 | ||
Zeremonien-Kessel | Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Macht des Herbeirufens +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 |
Kaiserliches Refugium
Yiwong + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Kaiserliches Refugium | Sammelt: 5 Seelensteine | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15 (gg. verhexte Feinde) Beidhändig |
125 | ||
Juwelentschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Flammenartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) Flachbogen, zweihändig |
125 | ||
Kanalisierungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Kanalisierungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt] +30 |
125 |
Göttlicher Pfad
Adept der Elemente + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Göttlicher Pfad | Sammelt: 1 Amulett der Nebel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Eigensinniger Zauberstab | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Eigensinniger Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Eigensinniger Zauberstab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Eigensinniger Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Eigensinniger Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
|||
Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
|||
Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
Adept des Stahls + | ||||
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Standort: Göttlicher Pfad | Sammelt: 1 Amulett der Nebel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Shiros Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 13 Schwertkunst) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebensentzug: 3 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkt +30 |
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Drachenkamm-Axt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebensentzug: 3 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkt +30 |
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Hammer des Nephilim | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebensentzug: 5 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkt +30 Zweihändig |
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Erhabene Aegis | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Erhabene Aegis | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
Adept der Schatten + | ||||
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Standort: Göttlicher Pfad | Sammelt: 1 Amulett der Nebel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Shiros Klingen | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 13 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebensentzug: 3 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkt +30 Beidhändig |
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Zeremonielle Dolche | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 Beidhändig |
Adept der Natur + | ||||
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Standort: Göttlicher Pfad | Sammelt: 1 Amulett der Nebel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Eisenflügel-Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebensentzug: 5 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkt +30 Langbogen, zweihändig |
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Eisenflügel-Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten: -1 Lebenspunkt +30 Flachbogen, zweihändig |
Adept der Illusion + | ||||
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Standort: Göttlicher Pfad | Sammelt: 1 Amulett der Nebel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Eigensinniger Zauberstab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
Adept der Geister + | ||||
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Standort: Göttlicher Pfad | Sammelt: 1 Amulett der Nebel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Eigensinniger Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
Adept der Knochen + | ||||
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Standort: Göttlicher Pfad | Sammelt: 1 Amulett der Nebel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Eigensinniger Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
Adept des Lichts + | ||||
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Standort: Göttlicher Pfad | Sammelt: 1 Amulett der Nebel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Eigensinniger Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Eigensinniger Zauberstab | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Stroh-Bildnis | Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |