Sandkasten
Sandkasten | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Interaktives Objekt | |
Klasse | Elementarmagier/ Mönch | |
Dienstleistung | Fertigkeitstrainer | |
Stufe | 1337 (42) | |
Elite-Fertigkeit | Segen der Bärin | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Ein Sandkasten, auch als Buddelkasten oder Sandkiste bezeichnet, ist im allgemeinen Sinn ein durch Steine oder Holzbretter von der Umgebung abgegrenzter, oft in den Erdboden eingelassener Bereich, der mit Sand gefüllt ist. Er ist als Spielfläche für Kinder bis zum Grundschulalter gedacht und befindet sich vornehmlich auf Spielplätzen, in Grünanlagen oder in Gärten.
Sandkästen sollen mindestens 40 Zentimeter tief mit Sand gefüllt sein, dessen Körner nach DIN 18034 einen Durchmesser von bis zu zwei Millimeter haben sollen. Vor allem bei größeren Kindern kam es in der Vergangenheit schon zu einigen tödlichen Unfällen durch tief gebuddelte Löcher und Höhlen, die zusammenbrachen. Um solche Unfälle zu vermeiden, sollten ein Gitter, wasserdurchlässige Gewebefolien oder Verbundsteine unter dem Sand verbaut sein. Der Sand öffentlicher Spielplätze soll mindestens alle zwei Jahren gewechselt werden. Zur Kostenreduktion kann der Austauschzyklus durch Einsatz einer geeigneten Sandreinigungsmaschine bis auf das Dreifache verlängert werden.
Standort
- Prophecies
- Factions
- Dynastie-Gräber (nur für Tote)
- Ödland-Tor (Mission) (weitere Anmerkung mit einem Link)
- Rotlinkviertel
Verwendete Fertigkeiten
Anmerkung: Für die Sortierung der Fertigkeiten siehe auch die Richtlinie.
- Nachbeben10¾10Zauber (Basis). Feinde, die in der Nähe von Euch stehen, erleiden 26...85...100 Punkte Erdschaden. Umgestoßene Gegner erleiden 10...56...68 Punkte zusätzlichen Erdschaden.Nachbeben (nur im normalen Modus)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Drachenstampfer1025315Zauber (Factions). Ihr beschwört an der Position des Zielgegners einen Drachenstampfer. Alle Gegner in diesem Gebiet werden zu Boden geworfen und erleiden 26...85...100 Punkte Erdschaden.DrachenstampferAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Erdbeben1025315Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Erdbeben erzeugt. Alle Gegner in diesem Gebiet werden zu Boden geworfen und erleiden 26...85...100 Punkte Erdschaden.ErdbebenAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Göttliche InterventionAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Sandsturm15225Elite-Zauber (Nightfall). Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden.Sandsturm (Elite-Fertigkeit)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Sengende Hitze15225Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Sengende HitzeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Siegel (Eye of the North). 14...20 Sekunden lang sind Bewegungen und Angriffe des Gegners und aller umstehenden Feinde um 23...40% verlangsamt.Tryptophan-SiegelAttribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
- Wachsamer Geist-11515Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 2. Wenn Wachsamer Geist endet, wird er für 30...150...180 Lebenspunkte geheilt.Wachsamer GeistAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Ebon-Staubaura1020Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden alle Feinde in der Nähe 1...6...7 Sekunden lang geblendet. 30 Sekunden lang fügen Eure Nahkampfangriffe +3...13...15 Punkte Erdschaden zu, wenn Ihr eine Erdwaffe führt. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von Blindheit geheilt.Ebon-Staubaura (Elite-Fertigkeit; nur im schweren Modus)Attribut: Erdgebete (Derwisch)
- Teinais Hitze15120Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.Teinais Hitze (nur im schweren Modus)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Anmerkungen
- Der Sandkasten kann durch seine enorm hohe Stufe besonders im normalen Modus (!) sehr gefährlich werden, insbesondere, da er etliche AoE-Fertigkeiten besitzt. Eine verheerende Kombination, anhand derer man die Verwendung von anständigen Pfeilen im Wiki demonstrieren kann, ist beispielsweise Erdbeben → Nachbeben.
- Ebenso sind korrekte „Anführungszeichen“ in den weiten des Sandes hilfreich, um die orthographische Verständigung mit den Einheimischen einwandfrei zu gewährleisten. Diese können mit einem Button oberhalb des Textfeldes oder aber mit <Alt> + 0132 bzw. 0147 eingefügt werden.