News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Schwert

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Langschwert

Allgemein

Ein Schwert ist eine einhändige Nahkampfwaffe.

Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Klasse Krieger das Attribut Schwertkunst. Dieses Attribut steigert den Schaden, den man mit Schwertern, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Schwertbeherrschung ist oft Voraussetzung um Schwerter effektiv führen zu können. Fähigkeiten dieses Attributs sind ausnahmslos Schwertangriffe und können ausschließlich ausgeführt werden, wenn diese Waffe auch ausgerüstet worden ist.

Schadenswerte

Schwerter tendieren dazu, einen "engeren" Schadensbereich zu haben als eine Axt. Zumindest ist der Durchschnittsschaden, den ein Schwert anrichtet vergleichbar mit dem einer Axt (z.B. ein Schwert, das 5-7 Schaden verursacht, und eine Axt, die 3-9 Schaden verursacht, würden den selben Durchschnittschaden verursachen).

Der maximale Schadensraum für Schwerter ist 15-22.

Schwertattacken werden alle 1,33 Sekunden ausgeführt.

Aufrüstungskomponenten und Modifikatoren

Schwerter können mit mit einem magischem Schwertheft (Präfix) und/oder einem magischem Schwertknauf (Suffix) ausgerüstet werden, um der Waffe einen Bonus zu verleihen.

Außerdem kann ein Schwert über einige nicht wiedergewinnbare magische Modifikatoren verfügen.

Siehe Aufrüstungskomponenten und Waffenmodifikatoren für Details.

Schwerttypen

Hinweis: Das Aussehen eines Schwertes hat absolut keine Auswirkung auf die Eigenschaften. Ein Brute Sword mit 15-22 Schaden ist genausogut (oder schlecht) wie eine Schattenklinge (Shadow Blade) mit 15-22 Schaden. Welches Schwert man nun wählt ist reine Geschmackssache.


Die folgenden Schwerttypen können in GuildWars gefunden werden:

Basis

Prophecies


Sonstiges