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Seelenfessel

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Beschreibung

30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Dient dazu, stetig geheilt werdende Gegner wie z.B. Mönchs-Bosse endlich "down" zu bekommen. Um dieses Ziel zu unterstützen kann man Seelenfessel mit Fleisch schänden, Zeichen des Todes oder (sofern ein zweiter Nekromant dabei ist) mit Bleibender Fluch stapeln.
  • Geißelheilung ist mit dieser Fertigkeit fast identisch:
Pro Seelenfessel:
  • Kürzere Wirkzeit
  • Mehr Schaden bei unter 14 Attributsrängen
Pro Geißelheilung:
  • Mehr Schaden bei über 14 Attributsrängen
  • Ist mit Geißelverzauberung stapelbar
  • Kein Elitezauber!
Angesichts dieser Tatsachen ist Seelenfessel eine sehr schwache Elite-Fertigkeit im PvE, die nur genutzt werden sollte, wenn man nicht zusätzlich ein Mönch sein kann/will und/oder unbedingt die Flüchelinie benutzen möchte, weil im Build viele andere Fertigkeiten vorkommen, die aus dieser Linie stammen. Im PvP profitiert man vor allem von der kurzen Wirkzeit.
  • Heilt man sich selbst, kriegt man zuerst den Schaden.
  • Nützlich gegen Inneres Feuer.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Soul Bind