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Begleithandangriff

Aus GuildWiki
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Fertigkeit (Typ)

Diese Art von Fertigkeit gibt es nur für Assassinen. Ein Begleithandangriff muss einem Leithandangriff folgen - mit den Ausnahmen Möbiusstoß, Fallende Spinne und Handflächenschlag.

Ein Begleithandangriff ist auch immer die Vorbereitung für einen Doppelangriff.

Liste

erfordert Leithandangriff

  • Assassine-icon-klein.png
    Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...22...25 Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +1...25...31 zusätzlichen Schaden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Dschungelschlag.jpg
     Dschungelschlag
  • Assassine-icon-klein.png
    Begleithandangriff (Factions). Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...26...30 Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Goldener Phönix-Stoß.jpg
     Goldener Phönix-Stoß
  • Assassine-icon-klein.png
    Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Goldener Schädel-Stoß.jpg
     Goldener Schädel-Stoß
  • Assassine-icon-klein.png
    Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Ihr verzaubert seid und dieser Angriff einen Treffer landet, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Goldfangstoß.jpg
     Goldfangstoß
  • Assassine-icon-klein.png
    Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...22...25 Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 5...17...20 Energiepunkte.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Lotus-Stoß.jpg
     Lotus-Stoß
  • Assassine-icon-klein.png
    Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Reißzähne des Fuchses.jpg
     Reißzähne des Fuchses [PvP]
  • Assassine-icon-klein.png
    Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Schläfenstoß.jpg
     Schläfenstoß
  • Assassine-icon-klein.png
    Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Wilder Stoß.jpg
     Wilder Stoß [PvP]

Erfordert Begleithandangriff

erfordert zu Boden geworfenen Gegner

erfordert Doppelangriff

ohne Voraussetzung

Erfordert Verzauberung

  • Assassine-icon-klein.png
    Begleithandangriff (Factions). Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...26...30 Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Goldener Phönix-Stoß.jpg
     Goldener Phönix-Stoß

Erfordert Verhexung

Siehe auch

Detaillierte Liste: Begleithandangriffe

Englische Bezeichnung: Off-Hand Attack