Allgemein
Skitt Skizzle ist ein Elementarmagier-Boss in der Eisscholle. Er teilt seinen Erscheinungsplatz mit Gambol Headrainer.
Standort
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Verwendete Fertigkeiten
Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein
Strudel erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde
10...22...25 Punkte
Kälteschaden. Wenn
Strudel trifft, wird dadurch das Wirken von
Zaubern unterbrochen.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Strudel[[3]]
Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet
10...50...60 Punkte
Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich
10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich
1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft
Erschöpfung hervor.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Geistige Erfrierung [PvP][[4]]
Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner
10...50...60 Punkte
Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +
1...3...4 Lebenspunktregeneration.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisspeer[[5]]
Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen
Zauber wirkt,
0...1...1 Energie und heilt um
200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Wiederherstellungs-Aura [PvP][[6]]
Fallengelassene Gegenstande
NM
Kaltherz
Gold
HM
Kaltherz
Gold
Elite-Elementarmagier Foliant
Strudel1025230Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Strudel erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde 10...22...25 Punkte Kälteschaden. Wenn Strudel trifft, wird dadurch das Wirken von Zaubern unterbrochen. Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) Strudel
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Geistige Erfrierung5515Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) Geistige Erfrierung
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Eisspeer51Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration. Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) Eisspeer
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Wiederherstellungs-Aura5¼20Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten. Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) Wiederherstellungs-Aura
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst. Fertigkeit8
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