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Spezialeinsatz: Flammentempel-Gang

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Übersicht

Zusammenfassung

  • Finde und töte <Name Charr-Boss>, Anführer der Charr Legion.
  • Du hast 15 Min. Zeit um den Boss zu finden und zu töten.

Die Verschlüsselte Charr-Schlachtpläne verraten Ankunftszeitpunkt der Komandoeinheit der Charr am Flammentempel-Gang. Auftraggeber Hauptmann Langmar.

Direkt beim Ausagang zum Grothmar-Kriegshügel am Scharfauges Anhöhe Belohnung

Lösung

Diese Quest beinhaltet keine Hinweise auf den Aufenthaltsort von dem Charr-Boss. Dennoch orientiere dich einfach an den Monstern die den Weg zum Boss "markieren".

Du wirst dich durchkämpfen müssen durch mehrere Monstergruppen auf dem Weg zum Boss. Auf dem Weg zum Tempel begegnen dir Charr-Gruppen von 2-10. Manche von ihnen mit lvl 20 und manche auf lvl 8. Die meisten bestehen aus Charr-Suchern und Charr-Klingenmeistern (Waldis und Krieger). Patrolien um den Tempel herum sind recht ausbalancier auf lvl 20, ähnlich denen in Eye of The North storyline.

Der Anführe der Charr, den du zu töten beabsichtigst, hält sich meistens auf dem Gipfel des Tempels und verspert den Eingang zum Flamentempel. (Spieler können sich an den Aufenthaltsort erinnern aus der Quest Altheas Asche erinnern. Merke. Es ist nicht immer der Fall! Der Anführer ist in Begleitung von Charr-Propheten, manchen Charr-Bossen und Charr-Hexenmeistern. Der Kampf ist überhaupt nicht schwer mit einem gut zusammengestellten Team. Töte zuerst den Heiler.

Diese Mision endet 20 Sekunden nach dem der Boss stirbt. Wenn du stirbst, musst du die Mission von Neuem starten. Hier gibt es keine Wiederbelebungsschreine wie in anderen Eye of the North Missionen.

Hinweis Diese Quest erweckt den Anschein zufälls Bosse zu spawnen. Es scheint als wenn es sich hier um die gleichen Bosse wie in Die Bresche und Umgebung handeln würde. Sie haben deren Level von 7 auf 26 heraufgesetzt.

Bis jetzt wurden folgende Bosse gesichtet.

  • Taag Relicbinder
  • Smoke Kindlefist
  • Gorgaan Hatemonger