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Spielupdates/20080313
Aus GuildWiki
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Update - 13. März 2008
Allgemeines
Option zur Anzeige von kurzen Fertigkeitsbeschreibungen
- In Guild Wars gibt es jetzt zwei verschiedene Arten von Fertigkeitsbeschreibungen: herkömmlich und kurz. Die herkömmlichen Beschreibungen haben sich seit der ersten Kampagne nicht geändert und sind im klassischen Stil geschrieben. Kurze Beschreibungen sind in einem neuen Stil verfasst und generell - wie der Name schon sagt - kürzer.
- Wenn ihr euch zum ersten Mal in das Spiel einloggt, erscheint eine Nachricht, in der ihr gefragt werdet, ob ihr weiterhin die herkömmlichen Beschreibungen benutzen oder zu den kurzen überwechseln möchtet. Nachdem ihr eure Wahl getroffen habt, könnt ihr euch ganz normal einloggen und die Nachricht wird nicht mehr angezeigt. Das Format der Fertigkeitsbeschreibungen kann im Register “Allgemein” des Feldes “Optionen” geändert werden. (Menü > Optionen > Allgemein)
- Als Beispiel die herkömmliche Beschreibung für „Verteidigungshaltung“:
- 1...6...7 Sekunden lang erhaltet Ihr +24 Punkte Rüstung und habt eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken. Verteidigungshaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
- Als Beispiel die kurze Beschreibung für „Verteidigungshaltung“:
- 1...6...7 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken und +24 Rüstung. Endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
- Falls ihr in den Übersetzungen der kurzen Fertigkeitsbeschreibungen bzw. in den Übersetzungen allgemein Fehler findet, meldet diese bitte auf den folgenden Seiten:
- Französisch: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/French_Localization_Bugs
- Deutsch: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/German_Localization_Bugs
- Italienisch: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Italian_Localization_Bugs
- Polnisch: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Polish_Localization_Bugs
- Russisch: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Russian_Localization_Bugs
- Spanisch: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Spanish_Localization_Bugs
Behobene Fehler
- Ein Spawn-Bug, der das Erscheinen von Bossen in der Domäne der Pein verhinderte, wenn alle Gruppenmitglieder den Quest Mallyx der Unnachgiebige bereits abgeschlossen hatten, wurde behoben.
- Ein Fehler in der Unterwelt, der manchmal das Scheitern der Mission verhinderte, wenn ein Schnitter zu schnell nach seinem Erscheinen starb, wurde behoben.
- Ein Fehler, der Nekromanten gelegentlich ohne lebende Diener als Ziel der Zauber Verwesendes Fleisch und Totenschmaus [sic] wirken ließ, wurde behoben.
- Ein Fehler im Quest Turm der Stärke im Riss des Kummers, der manchmal dazu führte, dass der Turmmagier stecken blieb und den Turm nicht erreichte, wurde behoben.
- Ein Fehler in der Dajkah-Zulauf-Herausforderungsmission, der dazu führen konnte, dass Teams abstürzten, wenn sie lange Zeit in der Mission verbrachten, wurde behoben.
- GuildWiki-Anmerkung: Mit „Teams“ ist wohl der Client gemeint.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass manche Tresortruhen nicht funktionierten, wenn mehr als ein Spieler sie gleichzeitig zu öffnen versuchte, wurde behoben.
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint sind Schatztruhen und keine Tresortruhen.
- Ein Fehler im Nightfall-Quest Die Erweckung des Moa'vu'Kaal, der dazu führte, dass der Start-NSC manchmal keine Questmarkierung anzeigte, obwohl der Quest verfügbar war, wurde behoben.
- Ein Fehler, der mehrere Wegweiser und Umleitungen im Auge des Nordens, Sifhalla, Olafsheim und Gunnars Feste beeinträchtigte, wurde behoben.
Verschiedenes
- Die Dolche, die bisher als Drachen-Sensen bekannt waren, heißen jetzt Drachen-Kamas, um die Verwirrung bezüglich des Waffentyps zu vermeiden.
- Die Axt, die bisher als Weiße Sense bekannt war, heißt jetzt Weißer Spalter, um die Verwirrung bezüglich des Waffentyps zu vermeiden.
- Das zweite RAWR Cup-Turnier wird jetzt bei Tolkano aufgeführt.
- Der Xunlai-Wettstuben-NSC ist im Großen Tempel des Balthasar, in Löwenstein, im Zentrum von Kaineng und in Kamadan zu finden und vergibt jetzt die Februar-Preise.
GuildWiki-Anmerkungen
- Es ist nicht mehr möglich Freunde, die später Feinde werden, zu callen (betrifft beispielsweise alle Pop-Ups die das erste mal in Radarreichweite kommen und Duncan den Schwarzen). Statt zu sagen, dass man mit ihnen spricht passiert nun gar nichts mehr.