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Spielupdates/20101210
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Update - 10. Dezember 2010
Fertigkeitengewichtung
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.
Assassine
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Reißzähne des Fuchses [PvP]: Andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...22...25 Punkte Schaden zu.Reißzähne des Fuchses (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht (war: 3 Sekunden).Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Haltung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 15 Sekunden lang geschieht nichts. Eure Angriffsfertigkeiten sind 1 Sekunde lang deaktiviert und Eure Haltungen und Verzauberungen sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Wenn diese Haltung endet, kehrt Ihr zu Eurem Ausgangsort zurück.Schattenmarsch: Die bestehende Beschränkung bezüglich Verzauberungen wurde entfernt (war: 30 Sekunden lang könnt Ihr keine Verzauberungen wirken.); folgende Funktion wurde hinzugefügt: „Eure Haltungen und Verzauberungen sind 10 Sekunden lang deaktiviert.“Ohne Attribut (Assassine)
- Elite-Fertigkeit (Nightfall). Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel verliert alle Verzauberungen.Verzauberungen angreifen: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht (war: 2 Sekunden).Ohne Attribut (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Wilder Stoß [PvP]: Andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Wilder Stoß (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht (war: 4 Sekunden).Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Elementarmagier
- Blitz herbeirufen51016Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Blitz herbeirufen: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde gesenkt (war: 2 Sekunden); die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden gesenkt (war: 10 Sekunden).Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Gefrierende Böe1018Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.Gefrierende Böe: Die Dauer wurde auf 1...4...5 Sekunden gesenkt (war: 1...5...6 Sekunden); die Wiederaufladezeit wurde auf 7 Sekunden erhöht (war: 5 Sekunden).Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Kettenblitz51026Zauber (Prophecies). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...70...85 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Kettenblitz: Die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden verringert (war: 10 Sekunden).Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Mönch
- Aegis (PvP)10¼30Verzauberung (Basis). Das andere Gruppenmitglied kann 1...3...3 Sekunden lang nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden und Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen.Aegis (PvP): Zauber versagen nicht länger; folgende Funktion wurde hinzugefügt: „Das andere Gruppenmitglied kann nicht Ziel von feindlichen Zaubern werden.“Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- GuildWiki-Anmerkung: Das Ziel ist genauso vor Zaubern geschützt wie bisher, aber der Versuch einen Zauber zu wirken kostet nun keine Energie mehr, sondern wird direkt verweigert.
- Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.Geduldiger Geist: Folgende Funktion wurde der Heilung vorangestellt: „Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, [...]“.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Heilsalve5¾4Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Heilsalve: Die Heilung des Ziels wurde auf 10...130...160 erhöht (war: 5...105...130).Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Alle negativen Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden übertragenen Zustand werdet Ihr um 6...22...26 Lebenspunkte geheilt.Zustände entziehen: Die Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden erhöht (war: 2 Sekunden).Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Nekromant
- Zauber (Eye of the North). Entzieht dem Gegner 10...42...50 Lebenspunkte. Wenn Ihr an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte.Angorodons Starren: Attribut wurde zu „Seelensammlung“ geändert; der Energiegewinn wurde auf 5...13...15 erhöht (war: 1...11...13); der Lebenspunktentzug wurde auf 10...42...50 erhöht (war: 10...34...40).Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Verzauberung rauben10120Zauber (Basis). Entfernt 0...2...2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5...53...65 Lebenspunkte.Verzauberung rauben: Die Anzahl an entfernten Verzauberungen wurde auf 0...2...2 verringert (war: 1...2...2 Verzauberungen); die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht (war: 15 Sekunden).Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Zauber (Eye of the North). Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand werdet Ihr um 0...36...45 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...2 Energiepunkte. Wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 2 Sekunden.Widerliches Gelage: Der Energiegewinn wurde auf 0...2...2 pro Zustand verringert (war: 0...2...3); folgende Funktion wurde hinzugefügt: „Diese Fertigkeit läd doppelt so schnell auf, wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt.“Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Waldläufer
- Elite-Bogenangriff (Factions). Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung.Melandrus Schuss: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert (war: 12 Sekunden).Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Verkrüppelungs-Schuss trifft, leidet Euer Ziel 1...9...11 Sekunden lang an einer Verkrüppelung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Verkrüppelungs-Schuss: Die Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden erhöht (war: 2 Sekunden); die Verkrüppelungsdauer wurde auf 1...9...11 Sekunden erhöht.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Ritualist
- Schattenwaffe10120Waffenzauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für eine Dauer von 1...6...7 Sekunden eine Schattenwaffe. Jedes Mal, wenn der Verbündete getroffen wird, wird der Angreifer 5 Sekunden lang geblendet. Die nächsten 1...3...3 Mal, wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet.Schattenwaffe: Folgende Funktion wurde hinzugefügt: „Die nächsten 0...2...3 Mall [sic], wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet.“Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
NSC-Updates
- Fuu Rin [Assassinen-Gefolgsfrau] verwendet nicht mehr Reißzähne des Fuchses, sondern Reißzähne des Fuchses (PvP).
Behobene Fehler
- Ein Textfehler wurde behoben, laut dem Beschädigte Rüstung nicht durch Zustand bessern entfernt wurde.
- Ein Textfehler wurde behoben, laut dem Beschädigte Rüstung nicht durch Zustände reinigen entfernt wurde.
Automatisierte Turniere
- Die Trophäe für die Automatisierte Turnierserie 2010 im Großen Tempel des Balthasar wurde aktualisiert.
- Die Kartenfolge für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.