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Spielupdates/20110401
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Update - 1. April 2011
Hinzugefügte Fertigkeiten
Assassine
- Doppelsonnenschlag: “Fügt 10...60 Punkte Schaden zu. Fügt Sandwesen +10 Punkte Schaden zu und lädt 33% schneller auf, wenn Ihr unter dem Effekt von blauer Milch steht.”
- Weg des Ichs: “Für jeden toten Feind erhaltet Ihr 10 Sekunden lang +12...42 Punkte Schaden, aber alle machen sich über Euren Build lustig.”
Kommandosoldat
- Knüppel [sic]: “Ihr fügt +50 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner zu Boden geworfen ist, fügt Ihr zusätzlich +50 Punkte Schaden zu und der Gegner leidet außerdem 10 Sekunden lang an einer tiefen Wunde.”
- Keulenschlag [sic]: “Ihr fügt +25 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner unter einem oder mehreren Zuständen leidet, fügt Ihr zusätzlich +25 Punkte Schaden zu und werft den Gegner zu Boden.”
- Datei:Splinter Grenade.jpg Splittergranate [sic]: “Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 150 Punkte Stichschaden und leiden 15 Sekunden lang unter einer Blutung. In der Nähe befindliche Feinde erleiden 100 Punkte Schaden und leiden 10 Sekunden lang unter einer Blutung. Alle anderen Feinde im Bereich erleiden 50 Punkte Schaden und leiden 5 Sekunden lang unter einer Blutung.”
- Landmine [sic]: “Wenn die Landmine ausgelöst wird, erleiden in der Nähe befindliche Feinde 500 Punkte Schaden und werden 4 Sekunden lang zu Boden geworfen. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.”
- Einsatzschild [sic]: “10 Sekunden lang habt Ihr eine Chance von 100%, Angriffe zu blocken, und gegen Euch gerichtete Zauber schlagen fehl. Einsatzschild endet, wenn Ihr Euch bewegt.”
- Zauber (Basis). Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 50 Punkte Stumpfschaden an. der Gegner und Feinde in der Nähe leiden 10 Sekunden lang an Benommenheit. Der Gegner und Feinde im Bereich leiden 10 Sekunden lang an Blindheit.Betäubungsgranate: “Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 50 Punkte Stumpfschaden an. Der Gegner und Feinde in der Nähe leiden 5 Sekunden lang an Benommenheit. Der Gegner und Feinde im Bereich leiden 10 Sekunden lang an Blindheit.”Ohne Attribut ()
- "Ziel am Boden!" [sic]: “Ihr verliert alle Verhexungen und Zustände. Für jeden toten Feind im Bereich erhaltet Ihr 5 Sekunden lang +6 Lebenspunktregeneration, 5 Sekunden lang +25% Angriffsgeschwindigkeit und 5 Sekunden lang +1 Energiepunktregeneration.
- Tränengas [sic]: “Euer Tränengas explodiert an der Position des Gegners, richtet bei umstehenden Feinden 50 Punkte Feuerschaden an und verursacht 10 Sekunden lang einen Nebeltopf. Feinde im Nebeltopf leiden 10 Sekunden lang unter Gift und können keine Zauber wirken.”
Derwisch
- Die Angriffsgeschwindigkeit mit Sensen wurde um 50% erhöht.
- Kormirs Avatar: „Elite-Form. Ihr seid permanent geblendet. Jedes Mal, wenn einer Eurer Verbündeten einen Quest abschließt, wird der Abschluss stattdessen Euch gutgeschrieben. Immer wenn eine auf Euch wirkende Derwisch-Verzauberung endet, stehlt Ihr alle Verzauberungen, Schreie und Waffenzauber von allen Gruppenmitgliedern.“
Elementarmagier
- Mienenkraft [sic]: “Die nächsten 4...15 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Fügt +40 Punkte Bonusschaden zu und wirft zu Boden, falls Ihr eine Spitzhacke angelegt habt.”
- GuildWiki-Anmerkung: Dies ist eine Anspielung auf das Spiel Minecraft. Miene ist in dieser (falschen) Schreibweise übrigens ein anderes Wort für Gesicht[sausdruck].
- Donnerkatze: “Die nächsten 5...19 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Blitzschaden zu. Fügt +35 Punkte Bonusschaden gegen Mumien zu.”
Mesmer
- Apathie: “Die nächsten 10 Sekunden lang bewegt der Gegner sich um 80% langsamer, greift um 90% langsamer an und spammt /bored.”
- Geist triumphiert über Materie: “Der nächste Schaden, den Ihr erleiden würdet, wird aufgehoben, wenn Ihr erfolgreich einen Rettungswurf auf Willenskraft besteht.”
- Powerslide: “Wenn ein Gegner eine Haltung verwendet, endet diese Haltung und alle anderen Haltungen werden 5 Sekunden lang deaktiviert. Eure Rotationsgeschwindigkeit ist 30 Sekunden lang um +25% erhöht.”
Mönch
- Großzügiger Geist: “Ruft einen großzügigen Geist der Stufe 1...18 herbei. Wenn ein Gegner in der Nähe des Geistes eine Fertigkeit verwendet, spenden der Gegner und alle Feinde in seiner Nähe Eurer Gruppe 250 Gold.”
Nekromant
- Siegel der Not: “Wenn angelegt lässt das Siegel der Not wiederholt Eure Position auf der Minikarte aufblinken.”
Paragon
- Schmissiger Chor: “8 Akkorde lang gleicht diese Fertigkeit ein sonst mittelmäßiges Lied aus.”
- “Watt, wer bist du denn?”: “Schrei. All Eure Schreie laden 100% schneller auf, jedoch werdet Ihr zu Boden geworfen, sobald Euch jemand erkennt.”
Waldläufer
- Durchbohrender Schuss: “Euer Schuss fügt Blutung, Tiefe Wunde und Tod zu. Trifft ebenfalls Feinde hinter Eurem Gegner.”
- Gemeinsame Auferstehung: “Elite-Fertigkeit. Ihr und Eurer Begleiter werdet mit 75% Lebenspunkten und 75% Energiepunkten wiederbelebt. Kann nur gewirkt werden, wenn sowohl Ihr als auch Euer Begleiter tot seid.”
- Monster zähmen: “Zähmt ein feindliches, nicht menschliches Monster. Einmal gezähmt, reist Euer Monstergefährte mit Euch, wann immer Ihr die Fertigkeit “Monster zähmen” benutzt. Ihr könnt nur Monster Eurer oder einer höheren Stufe zähmen.”
Grundfertigkeit
- “Bei Urals Hammer!”: Diese Fertigkeit belebt jetzt alle Kreaturen in allen Missionen und allen erforschbaren Bereichen auf allen Servern wieder.
Monsterfertigkeiten:
Ihr könnt jetzt die folgenden Monsterfertigkeiten im Guild Wars Ingame Store kaufen:
- Molochwurf2¾15Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 50 Punkte Schaden und wird 5 Sekunden zu Boden geworfen.MolochwurfOhne Attribut (Monster)
- Bogenangriff (Prophecies). Richtet beim Gegner +50 Schaden an und verursacht 25 Sekunden lang den Zustand Bluten. Hat eine 25%ige Chance, +900 Punkte Schaden zu verursachen, bzw. eine 100%ige, wenn der Gegner gezeichnet ist.Keirans HeckenschussOhne Attribut (klassenunabgängig)
- Fertigkeit (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden treffen Shiros Angriffe doppelt und treffen jeden Feind in der Nähe.Unmögliche AussichtenOhne Attribut (Monster)
- Isaiahs Ausgleich
- Fertigkeit (Factions). Feinde innerhalb des Explosionsbereichs erleiden 80 Punkte Schaden. Ziel erleidet 250 Punkte Schaden.Belagerungsschildkröten-AngriffOhne Attribut (Monster)
- Nicht genug Zeit! [sic]
- Belagerungwurm
Kreaturenänderungen
- Die Schwarze Bestie von Arrgh erscheint jetzt nur am Freitag, wenn der nächste Tag Samstag ist und Sonntag danach kommt.
- GuildWiki-Anmerkung: Dies ist eine Anspielung auf das Lied Friday von Rebecca Black (daher wurde auch die Schwarze Bestie von Arrgh ausgewählt), das vor allem wegen seines unsinnigen Songtextes (wie dem Aufstand, den sie über die Wahl ihres Sitzplatzes im Bus macht, oder der hier auch verwendeten Beschreibung von Freitag) kritisiert wurde.
- Der Animation der Belagerungs-Schildkröte wurden mehr Ninja-Styles hinzugefügt.
Allgemeine Änderungen
- Es wurden Sammler für Jadewindkugeln in Löwenstein, Kamadan und im Zentrum von Kaineng hinzugefügt.
- Alle Mini-Gefährten müssen über eine Lizenz verfügen und innerhalb des Außenpostens an der Leine geführt werden. Bei Zuwiderhandlung gegen das Leinengesetz muss der Spieler 500 Gold Strafe zahlen. Lizenzen sind im Guild Wars Ingame Store erhältlich.
- Spieler mit Söldnerhelden können jetzt Ihre Helden am Rummelplatz von Shing Jea beim Spielen von Neun Ringe verwenden.
- Hinweisschilder der Zaishen wurden zu jedem Außenposten und Lager hinzugefügt und werden alle zwanzig Schritte entlang der Hauptwege zu Hauptstädten aufgestellt.
Hinzugefügte Chatbefehle
- /pc <gegenstand>: Sendet eine Mitteilung an alle Chatkanäle, die um einen Preischeck für den angegebenen Gegenstand bittet. Die Mitteilung wird alle 15 Sekunden automatisch wiederholt, bis der Spieler “/pc cancel” eingibt.
- /recruit: Sendet eine Mitteilung an alle Chatkanäle, die bekanntgibt, dass eure Gilde rekrutiert. Die Bekanntgabe enthält den Namen der Gilde, ihre Haltung zu Luxon/Kurzick, das Durchschnittsalter eurer Gildenmitglieder, die Zeitzone des Großteils eurer Gildenmitglieder sowie eine Erklärung eurer Freundlichkeit. Die Mitteilung wird alle 30 Sekunden wiederholt, bis der Spieler “/recruit cancel” eingibt.
- /sell <gegenstand> <preis>: Sendet eine Mitteilung an alle Chatkanäle, die den zu verkaufenden Gegenstand mit gewünschtem Preis enthält. Die Mitteilung wird alle 10 Sekunden wiederholt, bis der Spieler “/sell cancel” eingibt. Jede fünfte Mitteilung ist in Großbuchstaben.
Guild Wars 2-Vorschau
- Spieler können jetzt eine Vorschau der Sprungmechanik in Guild Wars 2 ansehen, indem sie im Chatfenster “/jump” eingeben.
- Spieler können jetzt eine Vorschau des Berufs Kommandosoldat in Guild Wars 2 ansehen, indem sie Korporal Bane am Aufbruchstrand aufsuchen.
Geänderte und hinzugefügte Titel
- Der Geduld-Titel wurde hinzugefügt. Der Fortschritt eines Spielers in Bezug auf diesen Titel basiert ausschließlich auf der verstrichenen Zeit, seitdem der Spieler zum letzten Mal Informationen zum Veröffentlichungsdatum von Guild Wars 2 gesucht hat. Die verstrichene Zeit kann durch Eingabe von “/gw2” überprüft werden. Folgende Meldung wird angezeigt: ”Ihr habt <x> Mal nach dem Veröffentlichungsdatum gefragt. Eure letzte Anfrage war vor <x> Minuten.”
- Die Titel Glückspilz und Pechvogel schließen sich jetzt gegenseitig aus und verhalten sich wie der Überlebendentitel: jeder gegenteilige Titelfortschritt wird auf Null zurückgesetzt, wenn ihr Glück bzw. Pech habt.